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Blender guarda las últimas acciones en el global undo stack, para acciones fuera de modo edición (y modo escultura). Dentro de esos modos guarda un local undo stack para cada objeto. Una serie de cambios locales (edit/sculp) consecutivos se guardan como un solo paso en la pila global. Para deshacer, pues, solo algunos de ellos, deberá hacerse en modo edición (o escultura). En modo objeto se desharán en bloque.

Hay que tener cuidado con las pilas locales, pues son muy volátiles y tienden a desaparecer. Si por ejemplo accedemos a una pila local (aunque sea simplemente para ver el historial), las demás pilas de los demás objetos se pierden. Deshacer un paso en la pila global, por ejemplo, también borrará las pilas locales.

La pila global consume mucha memoria. Se puede deshabilitar o limitar en las preferencias de usuario. Las pilas de deshacer no se guardan en el archivo .blend.

Acciones típicas de deshacer (tanto local como global):

  • Undo (CtrlZ)
  • Redo (⇧ ShiftCtrlZ) - avanza un paso si no estamos al final de la pila.
  • Redo Last (F6) - es lo que aparece en el Tool Shelf, o lo que nos aparece con F6.
  • Undo History (CtrlAltZ) - para colocarnos en un punto concreto de la pila.
  • Repeat Last (⇧ ShiftR) - repite la última acción. No se halla disponible en los menús.
  • Repeat History (F3) - muestra una lista de las últimas acciones realizadas, por si queremos repetir alguna de ellas. No hay ningún puntero sobre la "acción actual" (es una lista de acciones, no una pila). Tampoco se halla disponible en los menús.

Cualquier acción de Blender se puede hallar, aunque no esté disponible en los menús, mediante la tecla Space, buscando esa acción por nombre.