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Ventana principal

El interfaz se compone, dentro de cada ventana, de:

  • Editores (llamados también ventanas) que no se solapan.
  • Cada editor tiene una cabecera, que contiene un selector de editor, y opcionalmente un menú y/o botones de contexto.
  • Cada editor tiene dos splitter widgets en las esquinas superior derecha e inferior izquierda.
  • Los editores pueden tener barras laterales.
  • Tanto las barras laterales como algunos editores contienen paneles.
  • Los paneles contienen controles.

Existen varias maneras de abrir una segunda (o tercera, etc.) ventana:

  • Info » Window » Duplicate Window, o CtrlAltW.
  • Info » File » User Preferences..., o CtrlAltU.
  • ⇧ ShiftLMB Template-LMB.png sobre el splitter de cualquier editor y arrastrar ligeramente.

Configurar el interfaz

Para cambiar el tamaño de un editor, arrastrar su borde con LMB Template-LMB.png.

El editor que tiene el puntero del ratón encima, tiene el foco. Su cabecera aparece algo más clara.

Si el contenido de una cabecera no se puede mostrar completo, se puede desplazar con Wheel Template-MW.png.

Algunas hotkeys son globales, pero otras son específicas de un editor, y solo funcionará cuando ese editor tenga el foco.

Para cambiar el tipo de editor podemos hacerlo con el selector de editor, o con ⇧ ShiftF2 a ⇧ ShiftF12.

Para esconder una barra lateral o una cabecera podemos arrastrar su borde hasta dejarla a cero. En su lugar aparecerá un signo '+' que nos permitirá volver a mostrarla.

Mediante RMB Template-RMB.png sobre la cabecera (no sobre un botón de la misma), aparece un menú contextual que nos permite cambiar la cabecera de posición (top/bottom), contraer o expandir el menú (contraído queda tipo teléfono móvil) o maximizar o desmaximizar el editor.

El editor con el foco se puede maximizar o desmaximizar también mediante ⇧ ShiftSpace, Ctrl o Ctrl.

La maximización de un editor no abarca el editor Info.

Para partir un editor en dos, arrastrar un splitter con LMB Template-LMB.png hacia la posición del nuevo borde.

Para unir dos editores, estos deben estar perfectamente alineados y tener el mismo ancho o alto. Arrastrar con LMB Template-LMB.png en un splitter del primer editor, hacia el segundo; cuando aparece la flecha grande, mover cursor hacia el editor que va a ser 'invadido', y soltar, presionar Esc para cancelar.

Otra manera es mediante RMB Template-RMB.png sobre un borde de editor, y aparece un menú que permite unir/partir editores. Antes de confirmar una operación de división, se puede cambiar la dirección de división mediante ⇆ Tab. Una operación de unión se puede cancelar antes de confirmar, mediante Esc o RMB Template-RMB.png.

Para intercambiar contenidos de dos editores, CtrlLMB Template-LMB.png en un splitter del primer editor, y arrastrar hasta soltar sobre el segundo editor (no hace falta que estén alineados ni contiguos).

Los paneles se pueden expandir/contraer con LMB Template-LMB.png en su cabecera. También pueden ser cambiados de lugar utilizando su propio widget.

Los paneles del editor Properties se pueden alinear verticalmente o horizontalmente con RMB Template-RMB.png en el editor (no sobre un botón).

Si no se pueden mostrar todos los paneles de una barra o editor, se pueden desplazar con Wheel Template-MW.png.

Se puede hacer zoom sobre los paneles mediante CtrlMMB Template-MMB.png y arrastrando arriba/abajo.

Si los paneles están agrupados por pestañas, se pueden seleccionar las pestañas mediante LMB Template-LMB.png sobre la pestaña deseada, o mediante CtrlWheel Template-MW.png

Podemos realizar diferentes configuraciones de layouts a nuestro gusto, o modificar los layouts existentes.

El juego de layouts se guarda con el archivo .blend.