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概述 | Overview

雕刻模式类似于编辑模式, 用于改变模型的形状,但雕刻模式采用一个非常不同的工作流程:不是处理单个元素(顶点,边和面),而是使用笔刷修改模型的一定区域。换句话说,雕刻模式不是选择一组顶点,而是基于笔刷范围自动选择顶点,并对它们进行相应的修改。

雕刻模式 | Sculpt Mode

如要切换到雕刻模式,在3D视图标题栏上的模式菜单中选择雕刻模式即可。

一旦切换到雕刻模式,3D视图工具栏就会转变成特定于雕刻模式的多个面板。这时工具栏上的面板有笔刷(Brush),纹理(Texture),工具(Tool),对称(Symmetry),笔触(Stroke),曲线(Curve),外观(Appearance)和选项(Options )。在3D视图中光标会变成一个红色圆圈。

雕刻模式下拉菜单。
雕刻模式下的光标


雕刻笔刷 | Sculpt Brushes

笔刷面板提供预设笔刷。是一个笔触,纹理和选项'工具'的组合。

雕刻模式有16个笔刷,每个都以一种独特的方式修改模型。许多可以在增加(additive)或缩减(subtractive)效果中切换。它们可以从工具菜单上选择。当前笔刷预设有:球化(blob),粘土(clay),折边(Crease),绘制(Draw),填充/加深(Fill/Deepen),平化/强化(Flatten/Contrast),拖拽(grab),膨胀/收缩(Inflate/Deflate),加层(Layer),推耕(Nudge),挤捏/拉开(Pinch/Magnify),旋转(Rotate),刮平/削尖 (Scrape/Peak),光滑(Smooth),蛇钩(Snake Hook),推压(Thumb):

用不同大小和强度绘制。
球化(Blob)
用一个球形区域向外或向内推动网格。
粘土(Clay)
类似于 绘制(Draw )笔刷,但包含调整笔刷作用平面的设置。
折边(Crease)
通过推动或拉动网格创建尖锐的锯齿或山脊,同时将顶点挤捏到一起。
绘制(Draw) (D)
基于绘制笔触内的顶点的平均法线向内或向外移动顶点。
填充(Fill)
填充填充(Fill)笔刷类似于平化(Flatten)笔刷,但只将笔刷作用平面以下的顶点向上拉动。相反笔刷为加深(Deepen),向下推动低于笔刷作用平面的顶点。
平化(Flatten) (T)
平化笔刷默认情况下寻找位于笔刷范围内上部/下部顶点的平均高度上的一个平面区域。然后向平面拉近顶点。相反笔刷为强化(Contrast),沿平面向上或向下推动顶点远离平面。
拖拽(Grab) (G)
拖拽用于拖动一组一定范围内的点。与其它笔刷不同的是,在刷拖动划过模型时不修改不同的点。相反,拖拽是在鼠标按下时选择一组顶点,跟着鼠标来拉动它们。效果类似于编辑模式(Edit mode)下启用比例编辑后移动一组顶点,但拖拽可以使用其它的雕刻模式选项(如纹理和对称性。)


膨胀(Inflate) (I)
类似于绘制(Draw), 但在 膨胀 模式下顶点会沿着自己的法线方向上被置换。相反笔刷为收缩。
加层(Layer) (L)
类似于绘制(Draw)笔刷,但层的位移在高度上受限。这会绘制时创建了实体层状的外观。此刷本身上顶部上绘制;笔触自身相交。释放鼠标按钮,并开始一个新的笔触就会重置前一笔触顶部的厚度并在其上绘制新层。
推耕(Nudge)
沿着笔触的方向移动顶点。
挤捏(Pinch) (P)
挤捏(Pinch)向笔刷中心推动顶点。相反笔刷为拉开(Magnify),将顶点从笔刷中心向外推。
旋转(Rotate)
沿着光标移动的方向旋转笔刷内的顶点。
刮平(Scrape)
刮平笔刷工作方式类似于平化(Flatten)笔刷,但只是将平面上的顶点向下压往平面。刮平反向操作是削尖(Peak),将平面上的顶点向上推离平面。
平滑(Smooth) (S)
顾名思义,在笔刷所能影响到的网格范围内平滑顶点的位置来消除不规则形状。
蛇钩(Snake Hook)
沿着笔刷的运动拉动网格顶点,以建立长条的,蛇形形状。
推压(Thumb)
类似于推耕(Nudge)笔刷,会在笔触移动的方向上平化笔刷范围内的网格。


结合多精度修改器雕刻 | Sculpting with the Multires Modifier

...

雕刻属性面板 | Sculpt Properties Panel

该面板位于3D视图左侧的工具面板上。

笔刷菜单 | Brush Menu

半径(Radius)
这个选项控制笔刷的半径,以像素为单位。在3D视图按下 F 键,你就能拖动鼠标来更改笔刷的大小, 然后左击(笔刷的纹理应该在圆圈内是可见的)确认。在半径栏键入一个数字,然后按输入,允许你按输入数值来改变笔刷大小。如果正在使用受支持的数位板,启用压力灵敏度图标 ,笔刷的大小可能会受到影响。
随机半径

控制笔刷半径的随机改变。

强度(Strength)
强度控制笔刷的每次应用对模型的影响程度。例如,更高的值会让 绘制(Draw)笔刷更迅速地增加模型深度,以及让平滑(Smooth)笔刷更快速地平滑模型。此设置不可用于拖拽,蛇钩,或旋转笔刷。

如果强度范围对模型不使用(例如,如果即使是最低强度设置,仍使模型上的变化太大),那么你就可以缩放模型 (在 编辑模式,而非 物体模式)。更大尺寸会使笔刷的影响更小,反之亦然。 你可以在3D视图中按 ⇧ ShiftF然后移动笔刷,然后左击,交互地改变笔刷的强度。 你也可在⇧ ShiftF调整大小时输入数值的。如果正在使用支持的平板,启用压灵敏度图标,笔刷强度可能会受到影响。

自动平滑(autosmooth)
设置被应用到每个笔触的平滑量。
雕刻平面(Sculpt Plane)
使用此菜单可以设置雕刻发生作用的平面。
平面偏移(Plane Offset )
调整笔刷作用平面朝向或远离观察者。
裁剪(Trim )
启用裁剪雕刻平面,由(其下)的距离(Distance) 设置确定。
仅前面的面(Front Faces Only )
启用时,笔刷只影响面对观察者的顶点。
累积(Accumulate)
导致笔触层层堆积在彼此顶部。

笔触菜单 | Stroke Menu

笔触方法(Stroke Method)
定义笔触应用于网格的方式:
点(Dots)
标准的笔触。
拖动点(Drag Dot)
创建一个笔刷形状的单个置换。点击然后拖动到所需的位置上,然后松开。
间距(Space)
创建笔触一系列的点,其间距由间距设置确定。间距代表的笔刷直径的百分比。
锚定(Anchored)
创建一个单笔刷的置换。点击和拖动将调整笔刷的直径。当启用边到边时,笔刷的位置和方向由两点圈确定,第一次点击是第一点,拖动位置到第二点,与第一点相对。
喷枪(Airbrush)
只要点击按住鼠标 笔刷流量就连续不断。由速率设置确定。如果禁用,只有在笔刷改变其位置时笔刷才修改模型。此选项对拖拽笔刷不可用。

对于点,间距,和喷枪笔触还有以下参数:

平滑笔触(Smooth stroke)
笔刷落后于鼠标并并沿平滑路径跟进。当启用时,以下参会被激活:
半径(Radius)
设置从笔触继续前距最后一点的最低小距离。
因子(Factor)
设置平滑量,值越高越平滑。
抖动(Jitter)
在绘制时笔刷抖动的位置。


曲线菜单 | Curve Menu

曲线部分允许您使用曲线控制适当修改笔刷中心(曲线的左半部分)到边界(曲线的右半部分)的强度。


纹理菜单 | Texture Menu

纹理也可以用来确定笔刷效果的强度。从纹理框中选择一个现有的纹理,或通过选择“新建”按钮创建一个新的。

笔刷映射(Brush Mapping)
设置纹理映射到笔触的方式:
固定(Fixed)
如果启用了固定,纹理跟随鼠标,所以纹理出现在它被拖动经过模型之处。
平铺(Tiled)
平铺选项将纹理平铺在屏幕上。平铺选项对可平铺图像,而非程序纹理,最有用。
3D
3D选项允许笔刷充分利用程序纹理。此模式使用顶点的坐标而非笔刷的位置,以确定纹理使用区域。
角度(Angle)
这是笔刷纹理的旋转角度。它可以在3D视图通过CtrlF交互的改变。在交互式旋转时,你也可以输入一个值。可以设置为:
用户(User)
直接输入角度值。
变向(Rake)
角度跟随笔触的方向。对3D纹理不可用。
随机(Random)
角度是随机的。
偏移(Offset)
在X,Y,Z轴向上微调纹理贴图的位置。
大小(Size)
此设置允许您修改纹理的缩放因子。对拖动(Drag)纹理无效。
样本偏差(Sample Bias)
添加到纹理样本的值。
覆盖(Overlay)
启用时,在视口中显示纹理,可见度由Alpha值决定。


对称菜单 | Symmetry Menu

沿所选的局部轴向镜像笔触。请注意,如果你想改变轴指向的方向,你必须在编辑模式下旋转模型,而不是物体模式。

羽化(Feather )
在对称面的重叠处减少笔触的强度。
径向(Radial )
这些设置允许在所需的轴的径向对称。数量确定行程将在360度围绕中心轴重复多少次


选项菜单 | Options Menu

多线程雕刻Threaded Sculpt)
发挥多个CPU处理器的优势,以提高雕刻的性能。
快速导航(Fast Navigation)
对;Multires模型,在视口导航时,用低精度显示模型。
显示笔刷(Show Brush)
在视口中显示笔刷的形状。
统一设置
 ; 尺寸(Size)
强制笔刷的大小跨笔刷共享。
 ;强度(Strength)
强制笔刷的强度跨笔刷共享。
锁定(Lock)
在你雕刻时,这三个按钮允许您沿着选定的局部轴向上阻止任何对你模型的修改/变形。


外观菜单 | Appearance Menu

你可以根据笔刷的加或减模式来设置笔刷的颜色。

您也可以用一个图像文件来设置笔刷图标。

隐藏和显示网格 | Hiding and Revealing Mesh

隔离部分网格来雕刻有时是很有用的。为了隐藏网格的某一部分, 按Ctrl⇧ ShiftLMB Template-LMB.png-围绕你想保留的部分拖动 - 其外的一切都将被隐藏。 或按 Ctrl⇧ ShiftRMB Template-RMB.png-拖动,只隐藏选定的矩形。 若要显示所有隐藏的部分,正只要按下AltH 或单击并释放Ctrl⇧ ShiftLMB Template-LMB.png

隐藏之前和隐藏之后。


快捷键 | Keyboard Shortcuts

操作 快捷键
隐藏选区外的网格 Ctrl⇧ ShiftLMB Template-LMB.png
隐藏选区内的网格 Ctrl⇧ ShiftRMB Template-RMB.png
显示全部网格 AltH
切换喷枪 A
交互式设置笔刷尺寸 F
交互式设置笔刷强度 ⇧ ShiftF
交互式旋转刷纹理 CtrlF
切换笔刷方向(增加(Add)/减少(Sub)) V
绘制(Draw)笔刷 D
平滑(Smooth)笔刷 S
挤捏(Pinch)笔刷 P
膨胀(Inflate)笔刷 I
拖拽(Grab)笔刷 G
分层(Layer)笔刷 L
平化(Flatten)笔刷 T
X轴对称(X Symmetry) X
Y轴对称(Y Symmetry) Y
Z轴对称(Z Symmetry) Z
切换浮动雕刻面板 N
提升一个multires层级 Page up
降低一个multires层级 Page down


”本文由摇落月光(QQ:465146286)翻译,时间:2012/09/16“