From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Волна

Режим: Object Mode

Панель: Editing Context → Modifiers

Горячая клавиша: F9

Описание

Модификатор "Волна" добавляет движение к Z-координатам объекта Сетка (Object Mesh), в виде волнистого паттерна.

Опции

Панель контроля волны
Тип волны
X и Y
Модификатор "Волна" (Wave) распространяется с данной стартовой точки и распространяется по длине объекта-сетки (Mesh) с повторяющимися волновыми вершинами или прямолинейными вершинами параллельными оси X или оси Y. Это можно контролировать посредством двух кнопок X и Y. Если только одна кнопка нажата - вершины линейные, если обе - вершины становятся округлыми.
Кнопка Cycl
Повторение волн циклично, вместо единичного всплеска
Wave time controls
Бегунок "Time sta" (Время старта)
Определяет кадр на котором начнется волна;
Бегунок "Lifetime" (Время жизни)
Количество кадров через которое эффект прекратится
Бегунок "Damptime" (Время замедления)
Дополнительное число кадров через которое волна медленно угасать от значения изначального амплитуды до нуля. Замедление происходит для всех волн и начинается в первом кадре после как только время жизни (Lifetime) заканчивается. Волны прикращаются после определенного в бегунке Damptime количества кадров.
Wave Origin
Sta X and Sta Y
The starting points of the waves, in the Mesh object's Local co-ordinates
Wave front controls
Speed
The speed, in Blender units per frame, of the ripple
Height
The height, in Blender units, of the ripple
Width
The width, in Blender units, between the tops of two subsequent ripples (if Cycl is enabled). This has an indirect effect on the ripple amplitude - if the pulses are too near to each other, the wave may not reach the z=0 position, so in this case Blender actually lowers the whole wave so that the minimum is zero and, consequently, the maximum is lower than the expected amplitude. See (Wave front characteristics) below.
Narrow
The actual width of each pulse, the higher the value the narrower the pulse. The actual width of the area in which the single pulse is apparentis given by 4 divided by the Narrow Value. That is, if Narrow is 1 the pulse is 4 Units wide, and if Narrow is 4 the pulse is 1 Unit Wide.

Технические детали

Отношение вышеописанных значений объясняется на картинке:

Wave front characteristics

Подсказки

To obtain a nice wave effect similar to sea waves and close to a sinusoidal wave, make the distance between following ripples and the ripple width equal, that is the Width value must be equal to 2 divided by the Narrow value.