From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Эта суб-панель находится в контекстной группе панелей Editing, доступной через F9) или клику по кнопке Manual-Part-I-Interface-Context-Editing.png в окошке Buttons . This sub-panel is part of the Modifier parent panel. For further information about the common panel components see the Interface section on modifiers.

Armature

Панель модификаторов с включенным модификатором Арматура.
  • OB: - Имя объекта к которому этот модификатор будет применен.
  • Vert.Groups - Включить/Выключить определение зоны деформации посредством групп вершин.
  • Envelopes - Включить/Выключить bone envelopes defining the deformation.

Модификатор Armature используется для построения скелетных систем и анимации сложных объектов.

Посредством добавления системы арматуры к объекту, этот объект может быть деформирован так, что его геометрию не придется анимировать в ручную. Модификатор Арматура может изменять объекты, нужно всего-лишь указать имя объекта-арматуры.




Contents