From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Клавиатура и мышь

В этом разделе дается обзор общих понятий использования мыши и клавиатуры в Blender'е и условные обозначения, используемые в данном руководстве для их описания, а также советы по использованию нестандартных устройств.

Соглашения принятые в настоящем руководстве

В данном руководстве используются следующие соглашения для описания ввода:

  • Кнопки мыши: LMB Template-LMB.png (левая кнопка), MMB Template-MMB.png (средняя кнопка) и RMB Template-RMB.png (правая кнопка).
  • Если у мышки есть колёсико, MMB Template-MMB.png означает нажатие на колёсико как на кнопку, а Wheel Template-MW.png означает прокрутку колёсика.
  • Горячие клавиши показаны так, как они выглядят на клавиатуре: например, G соответствует строчной ''g''. При необходимости используются клавиши-модификаторы: ⇧ Shift, Ctrl и/или Alt; что даёт, например, CtrlW или ⇧ ShiftAltA.
  • От 0 NumPad до 9 NumPad, + NumPad и т.д. означают клавиши на цифровой клавиатуре. NumLock при этом должен быть включен.
  • Остальные клавиши обозначены своими именами, как то: Esc, ⇆ Tab, F1 до F12.
  • Следует отдельно упомянуть клавиши , и т.д.

Общее применение

Изначально интерфейс Blender'а был разработан для использования трехкнопочной мыши. При этом колесико мыши является больше полезным дополнением, чем необходимым условием.

Поскольку Blender предполагает активное использование и клавиатуры, и мыши, среди пользователей программы родилось золотое правило: одну руку держать на клавиатуре, а во второй держать мышь. Если вы обычно используете раскладку клавиатуры, отличную от Английской раскладки, то вам, непременно, придётся задуматься о переходе на Английскую или Американскую раскладку клавиатуры для работы с Blender. Самые часто используемые клавиши сгруппированы так, что они легко доступны пальцам левой руки в стандартном положении (указательный палец на клавише F) в Английской раскладке. Это подразумевает, что мышка находится у вас в правой руке.

Эмуляция кнопок мыши

Blender вполне можно использовать и с двухкнопочной мышью или даже однокнопочной мышью Apple. Отсутствующие кнопки эмулируются комбинациями клавиш клавиатуры/кнопок мыши. Включить эту функцию можно в Настройках Пользователя, в контексте View and Controls кнопкой Эмулировать 3х кнопочную мышь.

В следующей таблице показаны используемые комбинации:

2х кнопочная мышь Мышь Apple
LMB Template-LMB.png LMB Template-LMB.png LMB Template-LMB.png (кнопка мыши)
MMB Template-MMB.png AltLMB Template-LMB.png ⌥ OptLMB Template-LMB.png (кнопка Option/Alt + кнопка мыши)
RMB Template-RMB.png RMB Template-RMB.png ⌘ CmdLMB Template-LMB.png (кнопка Command/Apple + кнопка мыши)

Все комбинации Мыши/Клавиатуры упомянутые в руководстве, могут быть выражены через комбинации, приведенные в таблице. Например, ⇧ ShiftAltRMB Template-RMB.png становится ⇧ ShiftAlt⌘ CmdLMB Template-LMB.png для однокнопочной мыши.

Эмуляция цифровой панели

Клавиши цифровой панели, довольно часто, используются в Blender'е и не являются обычными цифровыми клавишами. Если у вашей клавиатуры отсутствует цифровая панель (например, на ноутбуке), вы можете указать Blender'у воспринимать стандартные цифровые клавиши, как клавиши цифровой панели в Настройках пользователя, контексте System & OpenGL, кнопкой Эмулировать Numpad. Более детальное описание может быть найдено на этой BsoD странице.