From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Bullet физика Python API

Bullet Physics обеспечивает обнаружение столкновений и динамики твердого тела в Blender Game Engine. Это занимает некоторое параметры Blender, которые ранее были предназначены для прежней системы обнаружения столкновений (называется Sumo).

Тем не менее, новые возможности ещё не имеют пользовательский интерфейс, так что Python можно использовать для заполнения этого пробела.

Функции:

  • Моделирование механизмов
  • Rigid body ограничения: ?петли? и точка к точке.
  • Доступ к внутренним настройкам физики, как время дезактивации, отлаживание функций.

Проще всего посмотреть на демо Bullet физики, как их использовать. Более подробную информацию можно найти здесь.

Пример питон скрипта:

import PhysicsConstraints
print dir(PhysicsConstraints)