From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Актуатор Property

Собственно привод имеет четыре режима:

  • Назначение: Prop поле задает целевую собственности, а значение одного, значение property будет предоставлена после активации актуатора.
  • Добавить увеличивает значение property, введите отрицательное значение уменьшается. Для Bool, другие значения 0 (также отрицательное) считается как True.
  • Копия копии property из чужого объекта в собственность владельцу актуатора.
  • Тумблеры 0 до 1, и любое другое число от 0 до 0. Полезно для включения/выключения переключателя.

Game Logic python API.

Примеры

У вас есть персонаж, он имеет свойство "HP" (Hit Points), чтобы определить, когда он принял достаточно повреждений, чтобы умереть. НР Int с начального значения 100.

Вы создали столкновение двух датчиков, один для вражеских пуль, и одна для сбора более здоровью. Первый связан (через контроллер и) в собственность Добавить привод с HP имущество и его стоимость -10. Каждый раз, когда игроку пострадали от вражеской пулей он теряет 10 лошадиных сил. Другой датчик подключен (через контроллер и) к другим Добавить собственности привод, на этот раз со значением 50. Так что каждый раз, когда игрок сталкивается с медицинским пунктом HP увеличивается на 50. Далее вы создали собственности датчик интервал больше, чем 100. Это связано (через контроллер и) для привода Назначение собственность, которая установлена в 100. Поэтому, если игроки HP увеличивается со 100 оно равно 100.