From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Актуатор Action

Актуатор Action отображается только при выборе арматуры.

Опции

Имеются теже параметры, что и у актуатора Ipo за исключением Ping Pong.

  • Play Анимация воспроизводится один раз, а потом сбрасывается, при последующей активации актуатора снова начинает воспроизводиться.
  • Flipper Воспроизведение анимации от начала до конца, только тогда, когда актуатор постоянно активируется. Если это не так, то анимация воспроизводится в начало.
  • Loop Stop Воспроизведение от начала до конца, только до тех пор, пока актуатор будет активироваться. Если это не так, анимации сделает паузу и продолжит когда актуатор снова активируется. Когда будет достигнут последний кадр, анимация начнётся снова.
  • Loop End Воспроизведение анимации от начала и до конца, а затем анимация начинается снова.
  • Property: Пока актуатор активируется, анимация будет контролироваться свойством, которое написано в поле Prop, это свойство заменяет собой Sta и End. Свойству присваивается номер кадра.
  • The AC Определяет какие action будут использоваться. Обратите внимание что имеется чувствительность к регистру. Кнопка Continue позволяет продолжать action с последнего кадра, с момента когда последний раз был активирован привод.
  • Staи End определяет начальный и конечный кадр, в отличии от Ipo здесь у каждого action имеется собственный набор кадров.
  • Blendin определяет количество кадров, которые смешиваются между текущими и прошлыми action, для более плавного перехода.
  • Priority: несколько action проигрываются в один раз и один action над другим может иметь приоритет.
  • FrameProp Введите свойство, которое будет хранить кадр анимации в настоящее время.