From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Актуаторы

Актуаторы выполняют действия, например: перемещение и добавление объектов, проигрывание звуков. Актуаторы приводятся в действие при получение положительного сигнала от одного и более контроллеров.

В версии Blender 2.49a есть 18 актуаторов :

Motion Позволяет объекту двигаться и/или вращаться, а также двигаться и/или вращаться под действием силы.
Shape Action Обрабатывает анимацию shape keys и анимация shape actions.
Action Обрабатывает действия арматуры, это видимо, только если арматура выбрана.
Constraint Устанавливает ограничения местоположения, расстояния и вращения объекта. Они полезны для контроля физикой объекта в игре.
Ipo Контроль Ipo анимации, способной управлять движением, вращением, масштабированием, изменением цвета объекта и многое другое.
Camera Имеет возможность следовать за объектами гладко, прежде всего для объектов камеры, но любой объект может это использовать.
Sound Используется для воспроизведения звуков во время игры.
Property Манипулировани свойствами объекта такими как присвоение, добавляя или копирования.
Edit Object Редактирование, добавление, удаление объекта, изменение его физических свойств.
Scene Управление сценами в вашем blend файле. Сцены могут быть использованы в качестве уровней или пользовательского интерфейса, для показа справочной информации.
Random Создает случайные значения, которые могут храниться в свойствах.
Message Посылает сообщения, которые могут быть получены другими объектами для их активации.
CD Воспроизведение музыки с CD.
Game Может совершать перезагрузку, остановку, загрузку и сохранение игры.
Visibility Изменение видимости объекта.
2D Filter Фильтры для спец-эффектов, как сепия или blur.
Parent Установка и удаление родителя.
State Изменение состояния объекта.