From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Используя Blender, вы можете создавать миры, существующие в четырёх измерениях:

  1. лево-право, принимаемое за ось X.
  2. вперёд-назад, принимаемое за ось Y.
  3. вверх-вниз, принимаемое за ось Z.
  4. время, появляется при анимировании объектов, материалов.

Проблема в том, что экран имеет два измерения. Курсор движется вправо-лево и вверх-вниз. Нельзя повернуть время обратно. Вы не можете выдернуть объект из монитора (хотя есть страшное кино, в котором один парень ходил через зеркала, но это другая история).

Blander поможет разобраться в измерениях. Здесь рассказывается, как бродить по виртуальному миру, используя уникальный интерфейс Blander'а.