From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Descrição

Enquanto estiver modelando uma cena no Blender, certos objetos podem ser selecionados para participarem de uma Simulação de Fluidos, e.g. como um fluido ou como um obstáculo. As extremidades de outro objeto serão usadas para definir a forma para simular o fluido (Chamado de "Domínio da Simulação" ou Domain). Os parâmetros globais de simulação (tais como viscosidade "viscosity" e gravidade "gravity") podem ser inseridos para esse objeto domínio.

Usando o botão BAKE ("preparar"), a forma geométrica e suas configurações são exportadas então a simulação de fluido e feita, gerando uma malha de superfície junto com a prévia de cada quadro da animação, e salvando o mesmo em seu Disco Rígido. Então a superfície de fluido para o quadro atual é carregado e mostrado ou renderizado.