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Modificador Smooth

Mode: Qualquer Modo

Panel: Editing Context → Modifiers

Hotkey: F9

Descrição

Este modificador suaviza uma malha achatando os ângulos entre faces adjacentes nela, como se fosse o botão Smooth no painel de Editing Context → Mesh Tools . Só que suaviza, sem subdividir a malha – to número de vértices continua o mesmo.

Este Modificador não é somente limitado a suavização. Seus fatores de controle podem ser configurados fora dos padrões de campo de [0.0, 1.0] (incluindo valores negativos), que podem resultar em deformações interessantes, dependendo da malha afetada.

Opções

Modificador Smooth
X Y Z
Botões de alternância para habilitar / desabilitar o modificador na direção dos eixos X, Y e Z.
Factor
O fator para controlar a quantidade de suavização: O campo de suavização está entre [0.0, 1.0]: 0.0: desabilitado, 0.5: o mesmo que o botão de Smooth , 1.0: máximo. Alternativamente, valores fora desse campo especificado (acima de 1.0 ou abaixo de 0.0) distorcem a malha.
Repeat
O número de iterações de suavização, equivalente a pressionar o botão de Smooth múltiplas vezes.
VGroup
Um nome de Grupo de Vértices, para restringir o efeito dos vértices nele somente. Isto permite uma suavização feita em tempo real, seletivamente, pela pintura de peso dos vértices.

Exemplos

Exemplos de Modificadores Smooth. A opção "repeat" foi configurada em 5 para todos os modelos, mas cada um tem um valor de fator diferente . Da esquerda para a direita: Topo (suavização): 1) Suzanne normal (mesmo que um fator: 0.0); 2) Fator: 0.5; 3) 1.0; 4) 2.0. Em baixo (Distorção): 1) Fator: -0.3; 2) -0.6; 3) -1.0. Os três modelos na coluna de baixo foram subdivididos duas vezes para parecerem melhores.