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OSX

Baixe o arquivo blender-2.##-OSX-10.3-py2.#-[plataforma].zip da seção de downloads do Site do Blender.

  • 2.## é a versão do Blender,
  • 10.3 é a versão mínima para o OS-X,
  • py2.# é a versão do Python, aonde deverá ser a 2.3 para a maior parte dos usuários, e
  • [plataforma] pode ser tanto Powerpc ou i386 (Intel), dependendo do tipo de processador que seu Mac possui.

O Python 2.3 está incluído com a instalação. Se você quiser usar a versão mais recente do Python, por favor consulte a seção de Python nesta página.

Extraia o download clicando duas vezes no arquivo. Este será aberto como um diretório com vários arquivos.

Usuários de Mac: Uma vez que o Blender usa OpenGL para tornar a interface do usuário e Mac OS-X desenha todo o desktop com o OpenGL, você vai precisar verificar se você tem VRAM suficiente no seu sistema. O Blender não funcionará com menos de 8MB de VRAM. Com até 16 MB VRAM, você precisará definir o vídeo para "1000s de cores" ( Preferências do Sistema -> Mostra ).

Agora você pode usar o Blender com um duplo clique no ícone do Blender, ou arrastar o ícone do Blender para a Doca para adicionar o ícone lá. O Blender é iniciado por padrão, em uma pequena janela. Dicas e sugestões sobre a versão OS-X podem ser encontradas no arquivo OSX tips.rtf no diretório de instalação. Se o Blender não iniciar, certifique-se que você baixou a versão correta, muitas vezes, os recém-chegados ao Blender acidentalmente baixam a versão Python 2.5 por acidente; tente usar a versão Python 2.3 para o Blender se não aparecer o lançamento.



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