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Introdução

Bem-vindo ao Blender! A documentação do Blender é composta de muitas partes: este manual do usuário, um Guia de Referência, tutoriais, fóruns e muitos outros recursos na web. A primeira parte deste manual irá guiá-lo no download e instalação do Blender, ou, se você optar por baixar o código fonte, na construção do executável que rodará em sua máquina.

O Blender tem uma interface muito incomum, altamente otimizada para a produção de gráficos 3D. Ele pode ser um pouco confuso para os usuários novatos, mas provará a sua força no decorrer do uso. É recomendado que leia cuidadosamente a nossa seção sobre a interface, tanto para se familiarizar com ela como sobre as convenções utilizadas.

O que é o Blender?

O Blender foi concebido em dezembro de 1993 e se tornou um produto utilizável em agosto de 1994 como uma aplicação integrada, que permite a criação de uma ampla gama de produtos 2D e 3D. Blender fornece um amplo conjunto de recursos de modelagem 3D, texturização, iluminação, animação e pós-processamento de vídeo e desenvolvimento de jogos 3D, integrando todas essas funcionalidades em um único pacote. Por meio de sua Arquitetura Aberta, Blender fornece interoperabilidade entre plataformas, extensibilidade, exigindo muito pouco do poder de processamento do computador, e um fluxo de trabalho totalmente integrado. Blender é um dos mais populares aplicativos Open Source Gráfico 3D no mundo. Destinado a nível mundial á profissionais de mídia e artistas, Blender pode ser usado para criar visualizações 3D, bem como vídeos de qualidade para a TV e o cinema, enquanto que a incorporação de um motor 3D em tempo real permite a criação de conteúdo 3D interativo para a reprodução de stand-alone.

Originalmente desenvolvido pela empresa 'Not a Number'(NaN), Blender é agora "Software Livre", com código fonte disponível sob a licença GNU GPL. Atualmente é desenvolvido pela Blender Foundation sediada na Holanda.

Características principais :

  • Suite de criação totalmente integrada, oferecendo uma ampla gama de ferramentas essenciais para a criação de conteúdo 3D, modelagem, incluindo mapeamento UV, texturização, rigging, skinning, animação, simulação de partículas, scripts, renderização, composição, física, pós-produção e criação de jogos;
  • Software de plataforma cruzada, com uma uniforme interface gráfica OpenGL em todas plataformas, pronta para todas as versões do Windows (98, NT, 2000, XP, Vista, 7), Linux, Mac OS X, FreeBSD, Irix , Sun e vários outros sistemas operacionais;
  • Arquitetura 3D de alta qualidade que permite a criação de um rápido e eficiente fluxo de produção;
  • Mais de 200 mil downloads (usuários)de cada versão a nível mundial ;
  • Apoio da comunidade de usuários e fóruns para perguntas, respostas e crítica BlenderArtists (em inglês), BlenderBrasil (em Português) e serviços de notícia em Blender Nation;
  • Executável pequeno de fácil distribuição, funciona mesmo a partir de pen drives ;

Você pode baixar a mais recente versão do Blender em Aqui.