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We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Existem muitos Scripts que são empacotados em conjunto com o Blender, bem como centenas de Scripts com funcionalidades diversas disponíveis para Download a partir de sites individuais. Para facilitar a boa documentação desses recursos, uma seção Wiki inteiramente nova (em inglês*) foi estabelecida. Por favor, se refira a esta página para mais informações sobre os Scripts embutidos e disponíveis que estendem as funcionalidades do Blender.

Os Scripts Python podem, depois de uma longa e estável história, ser incorporados dentro do sistema de menus do Blender e aparecer como opções adicionais dentro dos Menus da Janelas. Este empacotamento faz com que eles sejam prontamente acessíveis para o usuário. Aqui estão algumas Janelas que possuem/utilizam estes Scripts:

  • "User Preferences" (Preferências do Usuário)
  • "3D View" (Janela de Visualização 3D)
  • "UV/Image Editor" (Editor de Imagens/UV)
  • "Text Editor" (Editor de Textos)
  • "Node Editor" (Editor de Nós )

Esta seção provê links específicos para uma documentação futura sobre Scripts Python específicos, que estão disponíveis a partir dos menus do Blender. Para mais informações sobre todos os Scripts conhecidos, veja o Catálogo de Scripta Python. (em inglês)

Scripts Embutidos

Janela de Preferências do Usuário

"File" (Arquivo) → "Import" (Importar)
Você encontrará mais documentação sobre os importadores de outros tipos de arquivos aqui.
Isto é uma lista de suporte para importadores embutidos com o Blender (Nota : essa lista definitivamente necessita de atualização, existem muito mais Scripts de importação, agora…).
ND (Não Disponível), significa que não é suportado pelo seu formato.
SIM/NÃO ou * para as Notas.
NativoExtensãoObjetoMalhaMaterialUVVertex ColorArmaduraAnimaçãoPeleCenaLuzesCâmeraAmbiente
3D Studio3DSSIMSIMSIMSIMNÃONÃONÃOSIMNDNÃONÃOND
AC3DACSIMSIMSIMSIMNDNDNDNDNDNDNDND
Quake 2MD2SIMSIMNDSIMNDNDSIMSIMNDNDNDND
Wavefront OBJOBJSIMSIMSIMSIMNDNDNDNDNDNDNDND
NativoExtensãoObjetoMalhaMaterialUVVertex ColorArmaduraAnimaçãoPeleCenaLuzesCâmeraAmbiente
"File" (Arquivo) → "Export" (Exportar)
Você encontrará mais documentação sobre exportadores para outros formatos aqui.
Isto é uma lista de suporte de exportadores para outros formatos dentro do Blender (Note : essa lista definitivamente necessita de atualização, existem muito mais Scripts de exportação, agora…)
ND (não disponível), significa que não é suportado pelo seu formato.
SIM/NÃO ou * para Notas.
NativoExtensãoObjetoMalhaMaterialUVVertex ColorArmaduraAnimaçãoPeleCenaLuzesCâmeraAmbiente
3D Studio3DSSIMSIMSIMSIMNÃONÃONÃOSIMNDNÃONÃOND
AC3DACSIMSIMSIMSIMNDNDNDNDNDNDNDND
Quake 2MD2SIMSIMNDSIMNDNDSIMSIMNDNDNDND
Wavefront OBJOBJSIMSIMSIMSIMNDNDNDNDNDNDNDND
NativoExtensãoObjetoMalhaMaterialUVVertex ColorArmaduraAnimaçãoPeleCenaLuzesCâmeraAmbiente
"Render" (Renderização)
Help
  • Blender/Python Scripting API – Abre um Navegador HTML guiado para uma página Internet a partir do Python dentro do Blender.
  • Getting Started – Abre um Navegador HTML guiado para uma página de Internet para os Novatos.
  • HotKey and MouseAction Reference – Altera a Janela para um Mostrador de Referências Rápidas sobre o Blender.
  • ID Property Browser – Configura/inspeciona as propriedades em qualquer Objeto Blender.
  • Manual – Abre um Navegador HTML guiado para a página WIKI do Blender.
  • Release Notes – O que há de novo nesta versão do Blender.
  • Scripts Help Browser – Dá a você algumas informações e ajuda com os Scripts em si.
  • Tutorials – Aponta você para tutoriais que fornecem o passo-a-passo em simples instruções sobre como fazer grandes coisas com o Blender.
"Help" (Ajuda) → "Websites" (Sites da WEB)

Estes Scripts simplesmente abrem uma página em HTML em seu navegador HTML (Firefox, IE, …) e mostram a página relevante em www.blender.org:

"Help" (Ajuda) → "System" (Sistema)
  • Informações sobre o Sistema ( Sem link ainda ) - Uma pequena ferramenta de informações sobre o seu Blender, a versão utilizada do Python e a sua instalação de OpenGL.
  • Benchmark (Sem Link ainda) – dividido em três partes → draw, recalc ob e recalc data , sendo que o primeiro, verifica quantas vezes a sua placa de vídeo pode redesenhar a interface do Blender, e os outros dois referem-se ao poder de processamento de sua máquina e memória, e fornecem a velocidade com a qual dados de Objetos podem ser recalculados.


Janela de "3D View" (Visualização 3D)

Os Scripts disponíveis que são mostrados no Menu variam conforme o Modo no qual você está utilizando a Janela. Por exemplo, a lista de Scripts que são utilizáveis quendo estiver editando Malhas, dentro do "Edit Mode " (Modo de Edição) são diferentes dos Scripta que estão disponíveis quando se está trabalhando dentro do "Object Mode" (Modo de Objetos).

"Object" (Objeto) mode → "Object" (Objeto) → Scripts
"Edit" (Edição) mode → "Mesh" (Malha) → Scripts
"Vertex Paint" (Pintura de Vértices) mode → "Paint" (Pintura)
"Weight Paint" (Pintura de Pesos) mode → "Paint" (Pintura)


Janela do "UV/Image Editor" (Editor de Imagens/UV)

Modo de "Image" (Imagem)

Estes Scripts ajudam a você quando estiver trabalhando com Imagens que provavelmente serão utilizadas como Imagens de Mapas UV.

Modo de UVs


Janela "Text Editor" (Editor de Textos)

Estes Scripts ajudam você quando estiver escrevendo um Script Python ! Você iá encontrar mais documentação sobre estes aqui.

Text → Text Plugins
… (Página incompleta em inglês )
Text → Script Templates
… (Página incompleta em inglês)


fazendo com que um Script seja “Embutido”

Para fazer com que um Script seja registrado como um que faça parte da distribuição do Blender ( e seja mostrado em um Menu) você precisa incluir um cabeçalho de Script. Por favor, veja nesta página a parte sobre “Registrando Scripts”. Página sobre a API Python.

Recursos Adicionais

Por favor, veja também O Fórum sobre Python dentro da Blender Artists.