From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Estendendo o Blender

Diferentemente de outros programas com os quais você pode estar familiarizado, o Blender não é monolítico e estático. Você pode estender as suas funcionalidades sem ter de modificar o código fonte e recompilar. Existem duas maneiras de estender a funcionalidade do Blender utilizando: Scripts Python e Plugins Binários.

Scripts Python

Fora do executável do Blender, existem literalmente centenas de Script escritos por muitas pessoas:

  • Muitos Scripts são embutidos com o instalador do Blender.
  • Nem todos os Scripts podem ser inclusos dentro da distribuição de versões do Blender por razões logísticas ou de suporte, mas muitos deles funcionam seguramente e são muito úteis, então eles foram catalogados e estão disponíveis dentro desta wiki na página de Catálogo de Scripts (em inglês) e na nova página Rastreamento de Extensões. (em inglês)


Plugins

Existem muitos Plugins para estender a funcionalidade do Blender em duas áreas importantes:

A Instalação Padrão do Blender inclue alguns Plugins, mas você pode encontrar outros em: repositório de Kent Mein’s (em inglês) e no novo site de Rastreamento de Extensões (em inglês).

Salvando as suas próprias extensões

Localização dos Arquivos

Dentro de uma distribuição GNU/Linux, existem duas pastas chamadas “scripts” e “plugins” abaixo de uma destas pastas:

  • /usr/share/blender/, OU
  • /usr/lib/blender/,

dependendo de sua distribuição.

Dentro de uma instalação Microsoft Windows, existem também duas pastas chamadas “scripts” e “plugins”, mas a pasta “scripts” está em um diretório chamado “.blender”, que está localizado juntamente com a pasta plugins. A localização destas pastas depende da escolha que você faz durante a instalação, são estas:

"Use application data directory" (Utilizar o diretório de dados da aplicação)
Neste caso, as pastas scripts e plugins irão estar em um local como:
C:\Users\****\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\
"Use installation directory" (Utilizar o diretório de instalação)
Neste caso, as pastas “plugins\” e “.blender\scripts\” vão estar dentro do diretório de instalação do Blender.
"I have defined a %HOME% variable - please install here" (Eu defini uma variável %HOME% -por favor, instale aqui)
Neste caso, as pastas estarão dentro do diretório definido para a localização da variável “%HOME%” .

Você pode configurar um "path" (caminho) para os Script e um para os Plugins dentro das Preferências de Usuário, dentro de User Preferences → File Paths.

Scripts

Caso você encontre um Script que seja útil para você, baixe ele para o seu diretório scripts e ele estará ali quando você necessitar dele.

Caso ele não esteja dentro da pasta scripts, você terá que carregá-lo utilizando o Editor de textos do Blender e então escolhendo pelo Menu → File → Run Python Script.

Plugins

Caso um Plugin esteja dentro do diretório de instalação do Blender plugins (ou caso você o tenha escolhido via "User Preferences" (Preferências de Usuário) e os tenha colocado no local correto, você poderá facilmente encontrá-lo quando você utilizar as opções de Menu para escolha de Plugins, presentes nos Menus para "Texture" (Texturas), "Sequence" (Sequencias) ou "Plugin" (Plugin), como uma das opções.

Caso não, você terá que encontrar o Plugin ou Script manualmente navegando através das pastas de seu disco rígido.

Em ambos os casos, eles serão dinamicamente carregados para você e estarão prontos para estar trabalhando imediatamente.