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Restrição "Transformation" (Transformação)

Modo: Modo de Objetos e Modo de Pose.

Painel: Contexto Object → Constraints

Atalho: F7

Página incompleta
Esta página ainda está incompleta em inglês, uma página de manual específica em breve será escrita e mantida por Ivan Paulos Tomé – Greylica tanto em sua versão (em inglês) quanto em sua versão para o Português


Descrição

Esta "constraint" (restrição) permite que transformações em Objetos possam ser convertidas de um tipo de movimento para outro, e também de um campo de atuação para outro, os usos típicos para isso podem incluir engrenagens, mecanismos e amostragem de rotações baseadas em configurações de localização e escala. As transformações podem converter movimentos de escala em graus, na relação de inicial de 1:1, ou seja cada vez que o Objeto é escalado uma vez a mais, um grau pode ser rotacionado no Objeto Alvo ( target ). Também podem ser convertidas localizações de Objetos em rotações, permitindo por exemplo a simulação de esmeris, ou de rodas sobre trilhos que se movem. As opções Mínimo e Máximo controlam a partir de um sentido de proporção, a conversão de um movimento do Objeto que está sendo Observado para o Alvo, o que significa a limitação de movimentos com cortes em seu valores extrapolados e ao mesmo tempo a divisão de resultados dos movimentos de um lado a outro.

TransformationConstraint.png


Opções

"Extrapolation" (Extrapolação)
descrição aqui
"Source" (Fonte)
descrição aqui
"Destination" (Destinação)
descrição aqui
"CSpace" (Espaço de conversão, Normal e Global)
descrição aqui

Exemplo