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Restrição Esticar para

Modo: Modo de Objetos e Modo de Pose

Painel: Object Context → Constraints

Atalho: F7

Descrição

StretchToConstraint.png

A restrição Esticar para, faz com que o Objeto afetado escale o eixo Y conforme o Objeto Alvo. Ele também possui funcionalidades volumétricas, portanto o Objeto afetado pode ser encolhido conforme o Objeto Alvo se move em sua proximidade, ou esticar conforme o Objeto Alvo se move para mais longe. Ou então você pode escolher não fazer uso desta função volumétrica de encolher/estivar, pressionando o botão NONE. Esta restrição assume que o eixo Y vai ser o eixo que vai perfazer o esticamento, e não lhe dá a opção de utilização de um eixo diferente pois seria obrigado a ter muitos botões para que executasse sua tarefa.

Esta restrição afeta a orientação do Objeto da mesma maneira que a restrição Tracionar para faz, com exceção que essa restrição baseia a sua orientação de seus polos na orientação original do osso !
Para mais informações, veja também a página presente em Tracking em inglês. O travamento de eixos pela restrição "Locked Track" (Tracionamento Fechado) também trabalha com essa restrição.

Opções

"R" (Restante)
Pressionando o botão R calcula o comprimento restante conforme a distância a partir dos centros do Objeto Restringido e seu Alvo.
"Rest Length" (Comprimento Restante)
O Comprimento Restante determina o tamanho do objeto na posição de descanso.
"Volume Variation" (Variação do Volume)
A Variação do Volume controla a magnitude do efeito
"Vol" (Volume)
Os botões Vol: controla ao longo de quais eixos o volume será preservado (se estiver sobre todos )
"Plane" (Plano)
Os botões de plano definem quais orientações locais devem ser mantidas enquanto o Alvo é tracionado.

Exemplo