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"Constraints" (Restrições)

Restrições são funcionalidades de Objetos que definem relações espaciais entre objetos, e são o método padrão para controlar personagens entre todos os pacotes de animação 3D que ainda implementam uma abordagem mais tradicional para animação de personagens digital. Dentro do Blender, restrições podem ser associadas para qualquer tipo de Objeto ou Objetos do tipo "bone" (osso), mas nem todas as restrições trabalham com Objetos do tipo "bone" (osso), e nem todas as restrições trabalham com Objetos normais do Mundo do Blender.


Nota - Página incompleta
Esta página está ainda em construção para a língua inglesa, portanto quando obtivermos mais dados ou mais redatores para a língua inglesa, poderemos complementar as informações constantes desta página


Interface

A interface que é utilizada para "Modifiers" (Modificadores) e "Constraints" (Restrições) está descrita aqui:

Constraints

Modo: Qualquer Modo

Painel: Object Context → Constraints

Atalho: F7 (Painel)


Veja Doc:Tutorials/Animation/Armatures/BSoD/Constraints and Axis Locks (em inglês) para descrições de mais restrições disponíveis.