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Travando normalmente no eixo

Mode: Modo Objeo / Modo de Edição (translação, rotação, escala, extrusão)

Hotkey: X, Y, Z

O Blender tem uma opção muito útil. Veja:

  • S - Escala
  • R - Rotação
  • G - Translação, posição, mover
  • E - Extrusão

Com um objeto selecionado, a operação pode ser ativada por algum eixo.

Pressione a tecla apropriada para executar uma operação (por exemplo, S de escala) em seguida pressione X, Y ou Z para ativar um eixo global correspondente.

Se a mesma tecla do "eixo central" for pressionado outra vez, a operação será forçada ao eixo central por exemplo g. G,X,X para confirmar o eixo central de X do objeto.

Mover / Translação

  • G, X para coordenada Global X (esquerda e direita).
  • G, Y para coordenada Global Y (frente e trás).
  • G, Z para coordenada Global Z (cima e baixo).
Translação/Mover com as coordenadas X, Y e Z.

Rotação

Pressione:

  • R, X para coordenada Global X (esquerda e direita).
  • R, Y para coordenada Global Y (frente e trás).
  • R, Z para coordenada Global Z (cima e baixo).
Rotação nas coordenadas X, Y e Z.


Escala

Pressione:

  • S, X para coordenada Global X (esquerda e direita).
  • S, Y para coordenada Global Y (frente e trás).
  • S, Z para coordenada Global Z (cima e baixo).
Escala nas coordenadas X, Y e Z.

Travar no eixo Inverso

Mode: Modo Objeto / Modo de Edição (translação, rotação, escala, extrusão)

Hotkey: ⇧ ShiftX, ⇧ ShiftY, ⇧ ShiftZ

Você pode travar em dois eixos diferentes. Pressione ⇧ ShiftX, ⇧ ShiftY ou ⇧ ShiftZ para travar em OUTROS dois eixos. Isto é:

  • ⇧ ShiftZ - Use Y + Z;
  • ⇧ ShiftY - Use X + Z;
  • ⇧ ShiftX - Use X + Y;

Mover / Translação

  • Pressione G, Shift + x para mover somente ao longo do eixo Central Y e Central Z.
  • Pressione G, Shift + y para mover somente ao longo do eixo Central X e Central Z.
  • Pressione G, Shift + z para mover somente ao longo do eixo Central X e Central Y.
Translação/Mover travando no eixo Y+Z, X+Z e X+Y
.

Rotação

Para rotação, pressionar ⇧ Shift não terá nenhum efeito (exceto para exibir diferentes eixos).

Rotacionar um objeto travando em dois eixos é o mesmo efeito usando somente uma linha central (eixo), porque a rotação usando dois eixos rotacionará o objeto na linha central destravada.

Escala

  • Pressione S,⇧ ShiftX para o eixo Global Y e eixo Z (não para esquerda e direita).
  • Pressione S,⇧ ShiftY para o eixo Global X e eixo Z (não para frente e trás).
  • Pressione S,⇧ ShiftZ para o eixo Global X e Global Y (não para cima e baixo).
Escala travada nos eixos Y+Z, X+Z e X+Y