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Blender3D FreeTip.gif
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Descrição

Usando o Blender, você pode criar um mundo em quatro dimensões.

  1. Esquerda-Direita: Chamado geralmente na linha central X.
  2. Trás-Frente: Chamado geralmente na linha central Y.
  3. Cima-Baixo: Usado geralmente na linha central Z.
  4. Tempo-Sensitivo: através de objetos animados, materiais, e movimento capturado nos frames.

O problema é que você tem uma tela de monitor bidimensional na sua frente! Seu mouse só pode mover para cima-baixo e esquerda-direita. Você não pode a tempo ir para trás, e você não pode literalmente acessar para fora uma tela e agarrar objetos e move-lo para algum lugar (embora eu tenha visto num filme horrível uma vez onde o cara acessa através de um espelho, mas essa é uma outra história).

Você tem que dizer ao Blender para ele fazer para você. Este capitulo mostra como navegar em 3d na interface original do Blender.



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