From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

面の差し込み(Inset)

モード: 編集モード

ホットキー: I

メニュー: メッシュ »  » 面の差し込み または CtrlF » 面の差し込み


現在選択されている面の内側に、厚さと深さを調整可能な面(inset)を作ります。ツールを実行するとモーダルになり、マウスを動かして厚さを調整可能です。同様にCtrlを押しながら操作すると、差し込む面の深さを調整できます。


面を差し込みたい面を選択
差し込んだ面が選ばれている状態

オプション

面の差し込み操作の設定
境界(Boundary)
開いた辺の内側に面を差し込むかどうかを指定します。
均一オフセット(Offset Even)
均一の厚さになるよう拡大縮小します。
相対的なオフセット(Offset Relative)
周囲のジオメトリに相対的に拡大縮小します。
厚さ(Thickness)
差し込む面のサイズを決めます。
深度(Depth)
新たに内側に差し込む面を持ち上げるか押し下げる深さです。
外側に挿入(Outset)
内側ではなく外側に面を差し込みます。
より外のものを選択(Select Outer)
内側に差し込んだ面のどちら側を操作後に選択するか決めます。