From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Pivot Constraint

概要

Pivot 拘束は、オーナーがターゲットオブジェクトの周りを回転するようにできます。

もともとは足のリグを対象としたものでした。

オプション

Pivot panel
Target
ピボットポイントとして使用されるオブジェクト
Bone
Target がアーマチュアの場合は、ボーンのための新しいフィールドが表示されます。
Head/Tail
ボーンをターゲットとして使用するとき、このボーンに沿ってどこに目標点を置くのか選ぶことができます。
Vertex Group
Target がメッシュである場合、新しいフィールドに、どこの頂点グループが選択できるかが表示されます。
Pivot Offset
ターゲットからのピボットのオフセット
Pivot When
Always, Z Rot, Y Rot, ...

Example

See also