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Modificateur “Curve”

Mode: Mode Object

Panneau: Modifiers (contexte Editing, F9)

Description

Le modificateur Curve (“courbe”) fonctionne comme son prédécesseur, si ce n’est qu’il n’y a plus besoin de relation parent/enfant entre la courbe et l’objet déformé, et que ce modificateur peut être appliqué à tous les types d’objets en temps réel.

Options

Modificateur Curve.
Ob
Le nom de l’objet courbe qui déformera l’objet modifié.
VGroup
Le nom d’un groupe de vertices de l’objet déformé. Le modificateur ne travaillera que sur les vertices assignés à ce groupe.
X, Y, Z, -X, -Y, -Z
L’axe sur lequel s’applique la déformation.


Exemple

Exemple de modificateur Curve.

Cet exemple montre un mesh, la pellicule, déformé par un modificateur Curve. La courbe utilisée est la ligne noire qui passe entre les rouleaux. Pour animer le défilement du film entre ceux-ci, il suffit de déplacer le mesh de la pellicule le long de l’axe de la courbe !