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Lampe “Sun”

Mode: Tous les modes

Panneau: Lamp (contexte Shading, sous-contexte Lamp, F5)

Description

Lampe Sun.

Une lampe Sun produit une lumière d’intensité constante émise dans une seule direction. Dans la vue 3D la lampe Sun est représentée par un point dans un cercle, avec des rayons s’en échappant, plus une ligne brisée indiquant la direction de la lumière. Cette direction peut être modifiée en faisant tourner la lampe Sun, comme tout objet, mais puisque la lumière est émise dans une direction et avec une intensité constante, la position de la lampe n’a aucun effet sur le résultat final (à moins que vous n’utilisiez l’option “sky & atmosphere”).


Options

Panneau Lamp.
Options communes
Les réglages Dist, Energy et Color sont communs à la plupart des lampes, et sont décrits ici.
Cependant, notez que puisque cette lampe utilise une “atténuation” lumineuse constante, le réglage Dist n’a aucun effet en pratique !
Todo
Est-ce vrai que pour les lampes Sun et Hemi, Dist n’a aucun effet ? -- Mont29 14:19, 20 June 2009 (UTC).
Les réglages Layer, Negative, No Diffuse et No Specular contrôlent ce que la lampe affecte, comme décrit dans cette page.

La lampe Sun n’a aucun réglage d’atténuation : elle utilise toujours une décroissance constante (c-à-d pas d’atténuation !).

Panneau “Sky/Atmosphere”

Le panneau Sky/Atmosphere de la lampe Sun.

Divers réglages concernant l’apparence du soleil dans le ciel, et l’atmosphère à travers laquelle il brille, sont disponibles. Pour les détails, voyez cette page.

Panneau “Shadow and Spot”

Quand une lampe Sun est sélectionnée, le panneau Shadow and Spot se présente ainsi :

Sans ombres ray-tracées.
Avec ombres ray-tracées, générateur d’échantillon Adaptive QMC.
Le panneau Shadow and Spot quand une lampe Sun est sélectionnée.

Puisque sa seule utilité pour cette lampe concerne les ombres ray-tracées, il est décrit en détails ici.


Exemples

Exemple de rendu.

Dans ce rendu la lumière vient d’une direction et a une intensité constante. Notez également que l’éclat spéculaire blanc sur chaque sphère est exactement à la même place – en tenant compte bien sûr de l’effet de perspective dû à la proximité de la caméra. Cela signifie que la position réelle de la lampe Sun n’a aucune importance (pour son éclairage).

Vous trouverez des exemples plus utiles et complets d’utilisation de lampes dans la page sur les “systèmes d’éclairage”.


Astuces

Une lampe Sun peut être très pratique pour un éclairage en espace ouvert et au grand jour.

Voyez aussi