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Ombres “Spot” ray-tracées

Le panneau Shadow and Spot d’une lampe Spot, avec utilisation des ombres ray-tracées.

Les lampes Spot peuvent utiliser soit les ombres ray-tracées, soit les ombres buffered (~“mises en cache”, “précalculées”). Toutes deux fournissent des options particulières. Les ombres ray-tracées sont généralement plus précises, avec des possibilités supplémentaires comme les ombres transparentes, mais elles sont également relativement plus lentes à rendre. Les ombres buffered sont plus complexes à régler et impliquent plus de simulation, d’approximation, mais la vitesse de rendu en est un avantage clef. Quoi qu’il en soit, elles partagent avec d’autres types de lampes des options d’ombrage commune, décrites ici.

Les réglages d’ombres ray-tracées de cette lampe sont également communs à d’autres lampes, et sont décrits ici.

Voyez aussi