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IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Traduction effectuée d’après cette révision de la version anglaise.

Il y a beaucoup de scripts fournis avec Blender, ainsi que plusieurs centaines d’autres disponibles au téléchargement depuis des sites personnels. Pour faciliter une bonne documentation de ces ressources, une toute nouvelle section du wiki (en) a été créée. Référez-vous à cette page pour plus d’informations sur les scripts inclus et existants qui étendent les fonctionnalités de Blender.

Les scripts Python peuvent, après une longue et stable histoire, être incorporés dans les menus système de Blender et apparaître comme une fonctionnalité normale dans les menus des fenêtres. Cette incorporation rend leur accès plus aisé. Voici quelques fenêtres qui ont/utilisent des scripts :

  • User Preferences
  • 3D View
  • UV/Image Editor
  • Text Editor
  • Node Editor

Cette page vous fournit des liens vers plus de documentation (en anglais, sauf mention contraire…) sur les scripts Python qui sont accessibles depuis des menus de Blender. Pour plus d’informations sur tous les scripts répertoriés, voyez le catalogue (en).

Scripts inclus

Fenêtre “User Preferences”

File → Import
Vous trouverez plus d’info à propos des importateurs ici (en).
Voici une liste de ce qui est supporté par les différents “importateurs” de Blender (Note : elle a vraiment besoin d’être mise à jour, il y a beaucoup plus de scripts d’import, maintenant…).
NA (non applicable), non-supporté par le format ;
OUI/NON ou * pour une note.
NativeExtObjectMeshMatUVVert ColorArmAnimationSkinSceneLgtCamWorld
3D Studio3DSOUIOUIOUIOUINONNONNONOUINANONNONNA
AC3DACOUIOUIOUIOUINANANANANANANANA
Quake 2MD2OUIOUINAOUINANAOUIOUINANANANA
Wavefront OBJOBJOUIOUIOUIOUINANANANANANANANA
NativeExtObjectMeshMatUVVert ColorArmAnimationSkinSceneLgtCamWorld

NdT : Original : le programme à l’origine de ce format de fichier ; Ext : l’extension de fichier ;

Object : objet (ensemble maillage + matériau + …) ; Mesh : maillage ; Mat : matériau ;
UV : placage UV ; Vert Color : couleur des vertices ; Arm : armature ; Animation : animation ! ;
Skin : “skinning” ; Scene : scène de Blender ; Lgt : éclairage (lampes …) ;
Cam : caméra ; World : monde de Blender.
File → Export
Vous trouverez plus d’info à propos des exportateurs ici (en).
Voici une liste de ce qui est supporté par les différents “exportateurs” de Blender (Note : elle a vraiment besoin d’être mise à jour, il y a beaucoup plus de scripts d’export, maintenant…).
NA (non applicable), non-supporté par le format ;
OUI/NON ou * pour une note.
NativeExtObjectMeshMatUVVert ColorArmAnimationSkinSceneLgtCamWorld
3D Studio3DSOUIOUIOUIOUINONNONNONOUINANONNONNA
AC3DACOUIOUIOUIOUINANANANANANANANA
Quake 2MD2OUIOUINAOUINANAOUIOUINANANANA
Wavefront OBJOBJOUIOUIOUIOUINANANANANANANANA
NativeExtObjectMeshMatUVVert ColorArmAnimationSkinSceneLgtCamWorld

NdT : Original : le programme à l’origine de ce format de fichier ; Ext : l’extension de fichier ;

Object : objet (ensemble maillage + matériau + …) ; Mesh : maillage ; Mat : matériau ;
UV : placage UV ; Vert Color : couleur des vertices ; Arm : armature ; Animation : animation ! ;
Skin : “skinning” ; Scene : scène de Blender ; Lgt : éclairage (lampes …) ;
Cam : caméra ; World : monde de Blender.
Render
Help
  • API Blender/Python de scripting – Ouvre un navigateur HTML vers une page internet sur Python dans Blender.
  • Getting Started – Ouvre un navigateur HTML vers une page internet pour les nouveaux venus (newbies).
  • HotKey and MouseAction Reference – Modifie une fenêtre pour afficher une aide de référence succincte (raccourcis claviers/actions à la souris).
  • ID Property Browser – Régler/inspecter les propriétés de n’importe quel objet Blender.
  • Manual – Ouvre un navigateur HTML vers ce wiki.
  • Release Notes – Ce qui est nouveau dans cette version de Blender.
  • Scripts Help Browser – Vous donne des infos et de l’aide sur les scripts eux-même.
  • Tutorials – Vous dirige vers des tutoriels qui vous donnent des étapes pour réaliser de grandes choses avec Blender.
Help → Websites
Ces scripts ouvrent simplement la page idoine sous www.blender.org dans votre navigateur internet (Firefox, IE, …) :
  • E-Shop – Achetez ici vos objets Blender !
  • Blender Website – Le site web principal de Blender.
  • Developer Community – La communauté des développeurs Blender.
  • User Community – La communauté des utilisateurs de Blender (pour trouver ou fournir de l’aide !).
Help → System
  • System Information... - Un petit outil d’information sur vos installations de Blender, Python et OpenGL.


Fenêtre “3D View”

Les scripts disponibles dans le menu varient en fonction du mode dans lequel vous vous trouvez. Par exemple, la liste des scripts utilisables quand vous modifiez un mesh en mode Edit n’est pas la même que lorsque vous travaillez en mode Object.

Mode ObjectObjectScripts
Mode EditMeshScripts
Mode Vertex PaintPaint
Mode Weight PaintPaint


Fenêtre “UV/Image Editor”

Mode Image
Ces scripts vous aident quand vous travaillez avec des images que vous utiliserez probablement comme images UV-plaquées.
Mode UVs


Fenêtre “Text Editor”

Ces scripts vous aident à écrire un script Python ! Vous trouverez plus d’info à leur propos ici (en).

Text → Text Plugins
Text → Script Templates


“Inclure” un script dans Blender

Pour inclure un script dans Blender (c-à-d qu’il soit présent dans un menu), vous devez y écrire un en-tête de script (script header). Voyez “Registering Scripts” dans la documentation sur l’API Python (en).

Ressources complémentaires

Voyez aussi le forum BlenderArtists sur Python.