From BlenderWiki

Jump to: navigation, search
Blender3D FreeTip.gif
IMPORTANT! Do not update this page!
We have moved the Blender User Manual to a new location. Please do not update this page, as it will be locked soon.

Introduction

Cette page et ses sous-pages sont basées sur les notes de version de Blender 2.48 sur le grease pencil (en).

La possibilité de dessiner à coups de crayon à main levée dans et/ou sur les vues 3D, pour former des croquis et annotations, présente beaucoup d’avantages pour la communication et le planning d’une équipe. Cela peut être ramené aux processus 2D traditionnels, avec crayon et papier, quand des croquis “guides” étaient fréquemment utilisés pour planifier ainsi que pour communiquer rapidement des idées. Il est souvent utile de pouvoir directement griffonner sur un travail en cours, au lieu d’avoir à le faire à un endroit différent (c-à-d dans une autre partie du programme, ou même carrément dans une autre application).

Qu’est ce que le “crayon gras” ?

Le nom “Grease Pencil” (“crayon gras”) est un hommage aux crayons à base de cire que les premiers animateurs CG utilisaient pour dessiner des graphes et autres notes de planning sur leur écrans CRT (cathodiques).

En plus d’être utile aux animateurs pour planifier leurs poses et courbes de déplacement, le grease pencil peut également servir dans beaucoup d’autres situations, y compris mais non limitées à :

  • Planifier la topologie et/ou la disposition des modèles.
  • Outil de révision des “director’s shots” (lit. “prises du réalisateur” ?).
  • “Tableau noir” et outil de révision/correction des devoirs pour des éducateurs.
Le “Grease Pencil” en action.

Les quelques pages suivantes expliquent comment utiliser cet outil :