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Manual del usuario

Entorno y efectos ambientales

Mundo
Introducción
Fondo del entorno
Efectos ambientales
Niebla
Estrellas

Rastreo de movimiento

Introducción
Rastreo de movimiento

Motor de Juegos

Introducción
Introducción
Distribución de la pantalla de Lógica de juego
Lógica
Estados y propiedades de la lógica
El editor de Lógica
Sensores
Introduction a sensores
Edición de sensores
Opciones comunes
-Sensor Actuador
-Sensor Siempre
-Sensor Colisión
-Sensor Mando de juego
-Sensor Teclado
-Sensor Mensaje
-Sensor Ratón
-Sensor Cercanía
-Sensor Propiedad
-Sensor Radar
-Sensor Aleatorio
-Sensor Rayo
-Sensor Contacto
Controladores
Introducción
Edición de controladores
-Controlador Y
-Controlador O
-Controlador NoY
-Controlador NoO
-Controlador OEx
-Controlador NoOEx
-Controlador Expresión
-Controlador Python
Actuadores
Introducción
Edición de sctuadores
Opciones comunes
-Actuador Filtro 2D
-Actuador Acción
-Actuador Cámara
-Actuador Restricción
-Actuador Editar objeto
-Actuador Juego
Actuadores(continuación)
-Actuador Mensaje
-Actuador Movimiento
-Actuador Superior
-Actuador Propiedad
-Actuador Aleatorio
-Actuador Escena
-Actuador Sonido
-Actuador Estado
-Actuador Conducción
-Actuador Visibilidad
Propiedades de juego
Introducción
Edición de propiedades
Propiedades de estados
Introducción
Cámaras
Introducción
Edición de cámara
Cámara estéreo
Cámara bóveda
Entorno
Introducción
Dinámicas
Introducción
Física del universo
Objeto estático
Objeto Sin colisiones
Objeto Dinámico
Objeto Cuerpo rígido
Objeto Cuerpo blando
Objeto Oclusor
Objeto Sensor
Hallar la ruta
Modificador de Malla de navegación
API de Python
Introducción
Dinámicas con Bullet
Textura de video
Distribución
Reproductor independiente
Desarrollo de juegos para Android
Licencias de juegos Blender