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Blender 2.76: アドオン

FBX IO

  • Import: カスタム法線をインポートいないオプションを追加。(rBAdb79c2aa5eed872e4)
  • Export: アクションの最初と最後のキーフレームを強制的にエクスポートしないオプションを追加(T45438でのリクエスト)。(rBAb7567791a19f)
  • Export: Basis のない相対シェイプキーを元にした相対シェイプキーに対応(T45875でのリクエスト)。(rBAcc70ce71171)

OBJ IO

  • IO: (標準の拡張子である)MTL の、マテリアルの emittion(放射)に完全対応(現時点のエクスポーターでは map_ke のみ対応)。(rBA94c9c4ee3370))

Copy and Paste UV

このアドオンは2.76リリース自体では利用不可ですが、buildbot のビルドでテストできます。

Python API

mathutils.bvhtree

これは BVH ツリーデータ構造を公開し、Python 開発者がレイトレーシングやメッシュ表面上の最も近い点の検索、二つのメッシュの重なりを処理できるようにします。

ジオメトリを現存の Blender データから初期化、または Python から完全に作り出すことができます。

(Blender でのメッシュ同様)凹面 N ゴンは自動的に処理されます。

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その他

  • RNA: Object.shape_key_remove メソッド。(87629b2)
  • RNA: プロパティ用のアップデートメソッドを追加。(rB54daeb185f).
  • UI: “icon_value”をメニューに渡すオプション。(bc69eaf)
  • UI: ui-template-previews 用のアイコンスケール引数を追加。(rB0119539e4b).