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Blender 2.75: スカルプト/ペイント

スカルプト/ペイントには以下の改良が行われています:対称なペインティングが可能、Dynamic Topology(ダイナミックトポロジー)の分布が大幅に改良、新しい Dynamic Topology(ダイナミックトポロジー)の Detail(細部)モードが追加、Crease ブラシの改善など…。

Project Paint(プロジェクトペイント)

3Dでの対称テクスチャペイント

Projection Paint(プロジェクションペイント)が Symmetry(対称)に対応しました。(e2d60d180ed8)

  • (スカルプトと同様)Symmetry(対称)パネルからアクセス
  • 一度に複数の軸へのペイントに対応
  • Clone(クローン)を含む、すべてのブラシタイプに対応


スカルプト

275 sculpt dyntopo distribution.png
  • Dynamic topology(ダイナミックトポロジー)の分布が改善(d2da8aa27aad3e9)


275 sculpt crease.png
  • Crease ブラシが溝をしっかりスカルプトするよう、もっと曲がったプロファイルを作成するように。(356ceded279b1)


Brushsizedetail.png
  • 新しい Dyntopo の Detail(細部)モード、"Brush(ブラシ)"。辺の Detail(細部)サイズをブラシ半径のパーセンテージとして使用します。(de180aba35ea)



その他の機能

  • Line(ライン)ストロークの45度ずつの制限に、[Alt]キーを使用するように。[Ctrl]キーは負のストロークに再び使用されるようになりました。
  • Vertex Paint(頂点ペイント)カラーが、Texture Painting(テクスチャペインティング)時のビューの色に影響しなくなりました。(ただしマテリアル内で使用され、Material(マテリアル)シェーディングモードを使用している時を除く)