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アニメーションエディター

名前によるチャンネルのフィルタリング
  • CtrlF が、アニメーションエディター内では Filter by Name(名前でフィルタ) 機能の起動として動作するようになり、作業するチャンネルを簡単に見つけられるようになりました。(9ca0c7eea)
  • 空のアニメーションデータコンテナをデータブロックから削除するオペレーターが追加されました。NLA Editor(NLA エディター)の "Edit(編集)" メニューにあります。(a4c4145)

Armature(アーマチュア)

  • X Mirror(X ミラー)が ON の場合の、アーマチュアのトランスフォームのキャンセル時、すべてのボーンが、それが左右対称でなくても初期位置に戻るように。

元々、ユーザがふいにアーマチュアをミラー反転してしまった場合、Undo(元に戻す)以外に非対称の位置に戻す方法がありませんでした。(従来の挙動を再現する)現在の正しいワークフローは、R0↵ Enterや、同様の効果のないトランスフォームをすることです。

  • 3Dビューのプロパティ領域の "Relationship Lines(関係の線)" オプションが IK コンストレイントの DOF(自由度)のヒントも OFF にできるように。詳細はD683を参照してください。(14297dd)