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Blender 2.74

'La BlenderFondation est fier de vous présenter Blender 2.74 !'

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 --Blendd 19:44 28 mai 2015 (FR)
Splash 274.png

TELECHARGER BLENDER 2.74 ICI!

Cycles a obtenu de nombreuses nouveautés, l'arrivé d'un nouvelle attribut "Pointiness", les objets peuvent être utiliser pour contrôler les cartes de textures, la fenêtre (Viewport) est maintenant capable de supporter le flou de profondeur ainsi que l'Occlusion ambiante, l'Outliner est aussi amélioré, deux nouveaux modificateurs sont arrivé l'un permettant d'éditer les normales et l'autre permet d'exporter et/ou d'importer des données de maillages, de nouveau outils pour les cheveux sont maintenant disponible (les dynamiques des poils ont été améliorées), la peinture de texture peut désormais être faite à l'aide de masque de cavité, la consommation du rendu Freestyle a été sérieusement améliorée, une réécriture du crayon gras de Blender 2.73, des outils d'édition et pour l'animation sont aussi arrivés. Divers autres fonctionnalités aussi utiles valent le détour !


Blender 274 cycles pointiness.jpg

Rendu Cycles

Plusieurs améliorations pour le BVH, corrections de problème de bruit et de précision.

  • Optimisation :
    • Optimisation de l'horizon pour des fonds (backrounds) noir
    • Divers et grandes améliorations et meilleur utilisation de la mémoire
  • Nœud
    • Nouvel attribut "Poitiness" pour le nœud de Géométrie (Geometry)
    • Possibilité de contrôler l'espace de texture à l'aide d'un autre objet
  • Et autres !


Caterpillar options viewport.png

Interface d'utilisateur

  • Nouveau le "Viewport Compositing" apporte "Occlusion Ambiante" et "Profondeur de champ".
  • La profondeur de champ peut être maintenant choisi à l'aide d'une pipette
  • Outliner :
    • Un mode de Blocs de données des orphelin à été ajouté pour la gestion des données de bloc
    • Suppresion des hiérarchies de l'ensemble de l'objet
    • Possibilité de faire glisser des objets directement dans un groupe
  • L'éditeur de nœud (node) peut maintenant afficher les textes édités dans une Frame
  • Une zone de sécurité de caméra modifiable est disponible
  • Et autres !



Modélisation

Custom normals with transfer data rings.png
  • Un modificateur d'édition des normale a été ajouté
  • Un modificateur permettant de transférer des données de maillage est désormais intégré
  • Outils :
    • UV Manutention pour Edges et Vertex a été améliorée
    • Carré inverse est une nouvelle extrapolation disponible dans l'édition proportionnel
    • Un outil "Split concaves" permettant d'assurer que les géométries soit convexe
  • Et autre !


06 first curls4 cropped.jpg

Particules

  • La dynamique des cheveux et les outils d'édition ont subit de grandes améliorations
    • Les collisions cheveux-->maillages
    • Pour des simulation plus réaliste les calcules volumétrique sont pris en compte
    • "Strand bending" utilise un fonctionnement plus réaliste
    • Le contrôle des formes des enfants de cheveux est manipulable grâce à des courbes
    • Nouveau mode "Kink" (spirale) permettant de créer des spirales aux extrémités des cheveux
    • le bouton bascule "activer/désactiver" la visibilité de la fenêtre d'affichage ont été ajoutés aux paramètre de particules dans l'éditeur des propriétés
  • Et beaucoup autres !


Texture brush rake and random angle.png

Sculpture/Peinture

  • Brosses et traits :
    • Les améliorations pour le râteau et le système de cartographie aléatoire ont été ajoutées
    • Les lignes des traits prennent désormais en charge les contraintes par incréments de 45 degrés
  • Peinture de texture :
    • Prise en compte du tramage pour la peinture sur des byte de l'image
    • Un nouvel outil à été ajouté le "Masque de cavité" (Cavity Mask) permettant de pouvoir créer des masques basé sur la cavité ou les bosses des maillages
  • Et autres !


Séquenceur (VSE)


Blender 274 Freestyle mato.sus304 Short.png

Rendu NPR Freestyle

  • Une optimisation de l'utilisation de la mémoire pour les rendus Freestyle
  • Et autres !


Animation

  • Crayon Gras (Grease Pencil)
    • Nouveaux outils, comme copier/coller le trait, dupliquer le calque actif
    • Activation de la gomme lors du survole du dessin avec le mode "dessin continue"
    • Divers réglage pour l'interface d'utilisateur tels que la palette de couleur pour les traits ou le remplissage
    • Les couches de données figurent désormais dans "Outliner"
    • ..
  • Amélioration de la gestion des actions au cas pour réduire le cas où les actions inutilisé sont supprimées
  • Possibilité de faire des copie/colle miroir.
  • Une nouvelle option "follow" permet à la fenêtre d'affichage de suivre le curseur
  • Et autres !


Steering 274.jpg

Moteur de jeu (BGE)

  • Physique
    • le premier point de contact des collision est disponible à partir de Python
  • possibilité de bloquer le vitesse sur Z des objets piloté (pour éviter les micro-saut)
  • Et autres !


Add-ons

  • Un nouvel aide de taille automatique des tuiles pour un rendu Cycles plus rapide.
  • L'import des images (images as planes) sur les plans est maintenant disponible sur Cycles
  • POV-Ray support maintenant les rendus volumétrique
  • FBX et OBJ prennent désormais en charge les normales personnalisés
  • Nouvelles fonctions API Python
  • Et autres!


Autres fonctionnalités

Il y a beaucoup plus de nouvelles fonctionnalités dans Blender 2.74 alors assurez-vous de les vérifier!

Fonctionnalités en vidéo

Jetez un œil à quelques-unes des nouveautés mentionnées ci-dessus dans les vidéos faites par la communauté de Blender. Ici

Bugs corrigés

Comme pour chaque version de Blender, des centaines de bugs ont été corrigés, un grands merci aux développeurs de Blender.