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Blender 2.76 Notas de la versión

La fundación Blender y la comunidad en línea de desarrolladores se enorgullecen en presentar Blender 2.76!

Splash 276.png

En esta versión:

  • Soporte inicial para la tecnología de subdivisión de geometría OpenSubdiv, de Pixar.
  • Un gran impulso al rendimiento de las vistas 3D.
  • Un gran impulso al rendimiento del explorador de archivos, así como soporte para la navegación mediante las flechas del teclado.
  • Característica Desplazamiento automático de los nodos, que ayuda a organizar mejor los nodos.
  • Adherencia absoluta a la cuadrícula en la vista 3D.
  • Esculpido usando trazos repetibles.
  • Clip de efecto de Texto en el secuenciador, que además soporta la exportación del texto como subtítulos.
  • Y: cientos de correcciones de errores y otras mejoras!



Procesamiento con Cycles

Pointdensity.demo.01.png
  • Nueva textura Densidad de puntos.
  • Mejoras para las placas de video de AMD (más estabilidad en Windows y Linux, así como compatibilidad con OSX El Capitan).
  • Soporte para desenfoque por movimiento causado por el zoom de la cámara.
  • Soporte para la extensión de texturas de imagen, tanto extendidas como recortadas.


Interfaz de usuario

Nodes insert offset.jpg
  • Vistas 3D: El proyecto en curso de mejora de las vistas nos trae una gran mejora en su rendimiento.
  • Editor de nodos: Desplazamiento automático de los nodos existentes al agregar un nuevo nodo.
  • Explorador de archivos:
    • Navegación y selección mediante las flechas del teclado.
    • Un rediseño enorme del código interno, que ahora es más rápido y liviano.
  • Ahora es posible obtener los atajos de teclado (editador por el usuario) correctos para los operadores modales.


Modelado

252 edge offset 01.png
  • Dos nuevas herramientas: Aplanar caras y Desplazar borde.
  • Transferir datos soporta la transferencia de datos de una mejor forma entre objetos idénticos.
  • Se agregó una adherencia absoluta a la cuadrícula en la vista 3D.
  • Soporte para normales personalizadas en el modificador Desplazar.


OpenSubdiv

  • Integración inicial de la biblioteca OpenSubdiv de Pixar.
  • Mejora significativamente el rendimiento de las vistas 3D durante la reproducción.
  • Soporte para teselación mediante la GPU.
  • Mejora la definición de los bordes.


Secuenciador

Text seq rel276.png
  • Nuevo efecto Texto para procesar texto en el secuenciador.
  • Exportación de texto en forma de subtítulos.
  • El efecto Velocidad es capaz de cambiar la temporización de una escena, usando sub-fotogramas durante su procesamiento.
  • Se mejoró el comportamiento de la selección mediante AltRMB Template-RMB.png.


Procesamiento con Freestyle

Rl freestyle strokes.png
  • Se redujo el consumo de memoria de Freestyle.
  • Se implementaron nuevos modificadores de trazo.


Escultura/Pintura

  • Suavizado al pintar influencias.


Animación

SelectionSet release276.png
  • Se introdujo la herramienta Limpiar canales, que ayuda a organizar los canales.
  • Se incorporó un nuevo agregado para crear conjuntos de selección de huesos.


Motor de Juegos

BGE-camera-shift.png
  • Ahora es posible cambiar la opción Desplazamiento de la lente durante el juego.
  • Mejoras en la API de Python.
  • Suavizado de bordes del canal Alfa.
  • Mejoras en el agregado Game Publishing.


Agregados

  • El importador/exportador de FBX obtuvo varias opciones nuevas.
  • Ahora el importador/exportador de OBJ soporta completamente la emisión MTL de los materiales.
  • Nueva versión del agregado UV Add-on con nuevas características.

Más características

  • Soporte para escultura con trazos repetibles.
  • Reproductor de animación:
    • ¡Soporte para sonido!
    • Pausar e iniciar la reproducción usando Space.
    • Se agregó un indicador de tiempo.
  • Previsualización de más bloques de datos.
  • Nodo Información de partículas en el motor Interno.

Videos de nuevas características

SneakPeek.png

Es posible echarle un vistazo a algunas de las características mencionadas arriba en los videos demostrativos realizados por la comunidad de Blender. Aquí también será posible encontrar la seria de videos "Developer Sneak Peak" - donde se muestran los principales logros en el desarrollo de cada nueva versión de Blender.

Corrección de errores

Como en cada nueva versión de Blender, se han corregido cientos de errores, gracias al duro trabajo de los desarrolladores de Blender.