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Blender 2.75 Notas de la versión

¡La Fundación Blender y la comunidad de desarrolladores en línea se enorgullece en presentar Blender 2.75!

Descargar la versión 2.75

Splash 275.jpg
  • Ahora Blender soporta Vistas Múltiples y herramientas para trabajar con Estereoscopía 3D
  • Cycles cuenta con un muy anticipado soporte inicial para las placas de video de AMD, así como la característica de Portales de Luz!
  • Ahora el explorador de archivos permite la previsualización de tipografías
  • Se agregarú una opción de Alta calidad para la profundidad de campo en las vistas 3D
  • Nuevo modificador de "Suavizado correctivo"
  • Mejoras significativas en el modificador Diezmar
  • Nuevas opciones de simetría al Esculpir y Pintar en las vistas 3D, también se mejoró la topología dinámica.
  • Editor de Secuencias de video: Ahora es posible reemplazar fotogramas faltantes en una secuencia, usando "Marcadores de posición"
  • El motor de Juego ahora permite transiciones más suaves entre los niveles de detalle y soporta la animación de los atributos de niebla
  • Y cientos de otras mejoras y correcciones de errores.



Vistas múltiples y Estereoscopía 3D

Blender 275 multiview.png
  • Visualización en tiempo real del efecto estereoscópico
  • Información visual en las vistas acerca de las cámaras, el grado de convergencia y el volumen estereoscópico
  • Opciones de estereoscopía de las cámaras (pivote, convergencia, etc.)
  • Procesamiento de múltiples vistas
  • Compositor y Secuenciador
  • Soporte en Cycles
  • Y más!


Procesamiento con Cycles

Rn cycles portals.jpg
  • Se agregó soporte inicial para el procesamiento usando las GPU de AMD
  • Nuevos Portales de luz, usados para mejorar el muestreo de la iluminación ambiental
  • Varias optimizaciones de rendimiento y uso de memoria
  • Animación de semillas como característica incorporada
  • Y más!


Interfaz de usuario

Fontpreviewbrowse.png
  • La profundidad de campo de la vista 3D tiene una nueva opción de visualización en Alta calidad
  • Explorador de archivos:
    • Capacidad de mostrar previsualizaciones de tipografía
    • Ahora es posible cambiar el tamaño de las miniaturas
  • Se agregó un soporte inicial para la edición de valores de todos los elementos seleccionados (y no solo del elemento activo)
  • Ahora es posible reordenar los contenedores de materiales
  • Ahora los botones de usados para indicar un objeto contienen un ícono de cuentagotas
  • Ahora es posible abrir o cerrar varios paneles haciendo clic y arrastrando sobre sus títulos
  • Y más!


Modelado

Rl select linked wire delimit.png
  • Un nuevo modificador "Suavizado correctivo" para suavizar áreas deformadas
  • Se ha mejorado el modificador Diezmar
  • Una gran mejora de rendimiento en los cálculos de las Metabolas
  • Herramientas:
    • Nueva opción de separación en la herramienta Arrancar
    • Deslizamiento ilimitado al usar Deslizar borde
    • "Subdividir suave" produce un resultado más parejo
  • Selección:
    • La deselección en damero contiene ahora una opción para Omitir intervalos
    • Opciones y soporte mejorado de "Seleccionar vinculados"
  • Y más!



Escultura/Pintura

Rn paint symmetry.png
  • Symmetry painting support for texture painting in 3D viewport
  • Dynamic topology distribution was greatly improved
  • New dynamic topology detail mode
  • Improved crease brush
  • And more!


Animación

2.75-depsgraph-designoverview03.png
  • The new Dependency Graph has landed! (Disabled by default) - This is the base needed for developing loads of neat features in the future
  • Action Management: New features and updates to flesh out the planned workflow enhancements
  • Action Editor: New features for unlinking Actions and to prevent unwanted/unintentional loss of data
  • NLA: Strip influence and time curves update properly
  • Rigging:
    • New Armature Symmetrize tool
    • “Fill Bones” tool
    • ...
  • Quite a few Grease Pencil improvements
  • And more!


Motor de Juegos

Shadow box.png
  • New hysteresis parameter for smoother transitions between LODs
  • Material and World mist attributes now support animation
  • Debug drawing of Sun Lamps shadow range
  • Improved collision masks and groups
  • Replication of rigid body joint constraints for group instances
  • Python API improvements with subclassing, new options and methods
  • Over 40 bug fixes (see list).
  • And more!


Secuenciador

Rl vse placeholders.png
  • A new "Use Placeholder" option that automatically replaces missing frames of image sequences
  • Proxies:
    • Support for storing multiple proxies in one custom directory
    • Option to store proxies per strip or per project


Agregados

Rl ui previews.png
  • A new "UI Previews" API for requesting and displaying image files in the UI as custom icons
  • "Add Mesh Extra Objects" has been updated
  • The Collada exporter can now export custom normals
  • Node Wrangler:
    • Rewritten ‘Align Nodes’ function
    • Nodes are now spaced evenly and consistently
    • ...
  • The Python executable is now included with official Blender releases to support multi-threaded script access (better)
  • And more!

Más características

  • Image metadata support and display
  • "Simplify" for scenes is now split into viewport/render

Videos de nuevas características

Es posible echarle un vistazo a algunas de las características mencionadas arriba en los videos demostrativos realizados por la comunidad de Blender. Aquí también será posible encontrar la seria de videos "Developer Sneak Peak" - donde se muestran los principales logros en el desarrollo de cada nueva versión de Blender.


Corrección de errores

Como en cada nueva versión de Blender, se han corregido cientos de errores, gracias al duro trabajo de los desarrolladores de Blender.


Rediseños