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Blender 2.66: Collada

Rel264-collada-section.png

Exportador

  • Se agregó soporte para exportar Formas clave.

Importador

  • Importación de Formas clave
  • Respeta la orientación de ejes X_ARRIBA, Y_ARRIBA, Z_ARRIBA
  • Mejoras en la importación de esqueletos
  • Las unidades son ajustadas automáticamente a las de la escena actual
  • Es posible heredar las unidades del archivo importado

Nota para usuarios de Maya:

Si se importan esqueletos a Maya desde Blender, asegurarse de definir el sistema de unidades a Métrico y de que los tamaños de los Joints estén definidos al valor más pequeño posible (0.01). De otro modo se obtendrán esqueletos y joints gigantescos.

Problemas conocidos y soluciones

  • Largos tiempos de importación (vistos en archivos de Sketchup)
    Si un archivo importado contiene realmente muchos objetos (1000 o más), el importador puede tomarse mucho tiempo (en el orden de varios minutos).
  • Nodos menores tienen una orientación erronea
    Los archivos Collada que han sido exportados con la opción "Exportar para Second Life" habilitada tendrán sus huesos menores (los últimos de una cadena) orientados hacia el eje Y negativo al ser importados de vuelta a Blender.