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Atuador tipo "Scene" (Cena)

Atuador tipo Scene (Cena)

O Atuador tipo "Scene" (Cena) manipula as Cenas em seu arquivo Blender, estas podem ser utilizadas para "Levels" (Níveis) ou para a Interface de Usuário (UI) e "background" (plano de fundo).

Este atuador possui oito modos:

Opções do atuador tipo Scene
"Restart" (Reniciar)
Reinicia a "Scene" (Cena) corrente, todas as coisas que constam da Cena são reiniciadas.
"Set Scene" (Configurar Cena)
Altera a "Scene" (Cena) para a que está selecionada.
"Set Camera" (Configurar Câmera)
Altera qual câmera será utilziada
"Add OverlayScene" (Adicionar Cena sobreposta)
Isto adiciona uma outra "Scene" (Cena), e a desenha sobre a "Scene" (Cena) corrente. Isso é bom para a montagem de Interfaces, mantendo as barras como "health bar" (barra de saúde), "ammo meter" (quantidade de armamento), ou "speed meter" (medidores de velocidade) na Cena que está sobreposta sempre visíveis.
"Add BackgroundScene" (Adicionar Cena de plano de fundo)
Isto é o oposto de uma "Scene" (Cena) que foi sobreposta, ou seja, esta opção faz com que esta Cena seja desenhada abaixo da Cena corrente.
"Remove Scene" (Remover a Cena)
Removes a "Scene" (Cena)
"Suspend Scene" (Suspender a Cena)
Provoca uma Pausa em uma "Scene" (Cena)
"Resume Scene" (Resumir a Cena)
Resume uma "Scene" (Cena) pausada.