From BlenderWiki
[edit] Scegliere quali elementi sono selezionabili
Esistono molte alternative per selezionare degli elementi e questo dipende dalla modalità nella quale ci si trova e da quali strumenti di selezione sono disponibili. First we will go through these modes and after that a look is taken at basic selection tools.
[edit] Popup della Modalità Selezione
In Modalità Edit esistono tre diverse modalità di selezione. Vedi (Menu di selezione EditMode) per un'immagine del popup menu.
- Select Mode
- Vertices (Vertici)
- Premere Ctrl⇆ Tab e selezionare Vertices dal popup menu. I vertici selezionati vengono disegnati in giallo e quelli non selezionati in rosa.
- Select Mode
- Edges (Spigoli)
- Premere Ctrl⇆ Tab e selezionare Edges dal popup menu. In questa modalità non vengono disegnati i vertici. Al loro posto vengono disegnati gli spigoli selezionati in giallo e quelli non selezionati in nero.
- Select Mode
- Faces (Facce)
- Premere Ctrl⇆ Tab e selezionare Faces dal popup menu. In questo modo vengono selezionate le facce con un punto di selezione al centro che viene usato per la selezione della faccia stessa. Le facce selezionate appaiono in giallo col punto di selezione in arancione, le facce non selezionate appaiono nere.
Quasi tutti gli strumenti di modifica sono disponibili in tutte e tre le modalità. quindi si può Ruotare (Rotate), Dimensionare (Scale), Estrudere (Extrude) ecc. in tutti i modi. Ovviamente la rotazione ed il dimensionamento di un singolo vertice non fa niente di utile, quindi alcuni strumenti risultano più validi in certi modi.
[edit] Widgets dell'intestazione della Modalità di Selezione
Si può anche entrare nei diversi modi selezionando uno dei tre pulsanti nella barra degli strumenti. Vedi Pulsanti di selezione di EditMode..
Utilizzando i pulsanti si possono ottenere anche delle modalità miste cliccando sui pulsanti con ⇧ ShiftLMB
.
Nota
I pulsanti di Selezione dei Modi sono visibili solo in EditMode.
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[edit] Elementi selezionati dopo il passaggio in modalità di selezione
Passando dalla modalità Vertices alla modalità Edges e dalla modalità Edges alla modalità Faces, le parti selezionate resteranno selezionate se formano un insieme completo nel nuovo modo. Per esempio, se sono selezionati tutti e quattro gli spigoli di una faccia, passando dal modo Edges al modo Faces si manterrà la faccia selezionata. Tutte le parti selezionate che non formano un insieme completo nel nuovo modo si de-selezioneranno.
Come esempi delle diverse modalità disponibili si vedano Esempio Modo Vertici, Esempio Modo Spigolo, Esempio Modo Faccia e Esempio Modo Misto.
[edit] Selezione elementare
Il modo più comune per selezionare un elemento è quello di RMB
su di esso, il che sostituirà la selezione esistente con il nuovo elemento.
[edit] Aggiungere ad una selezione
Per aggiungere alla selezione esistente tenere premuto ⇧ Shift, mentre RMB
. Cliccando ancora una volta su un elemento selezionato lo de-selezionerà.
[edit] Selezione di differenti tipi di facce
In Modalità di selezione facce [Face select mode], le facce possono essere selezionate in base a che siano triangoli, quadrilateri, o altro. Gli hotkeys sono:
- CtrlAlt⇧ Shift3 seleziona tutti i triangoli
- CtrlAlt⇧ Shift4 seleziona tutti i quadrilateri
- CtrlAlt⇧ Shift5 seleziona tutte le facce che non sono triangoli/quadrilateri.
Questi strumenti sono anche disponibili sia nell'intestazione della vista 3D sia nei menu della Selezione della scatola degli attrezzi [Toolbox Select].
[edit] Selezionare elementi in una Regione
La selezione per Regione permette di selezionare gruppi di elementi che si trovano all'interno di una regione 2D. La regione circolare è disponibile soltanto in Modalità Modifica. La regione rettangolare, o Border Select, è disponibile sia in Modalità Modifica, sia in Modalità Oggetto
[edit] Regione rettangolare o Border Select
Border Select è disponibile sia in Edit mode che in Object mode. Per attivare lo strumento si usa B. Si usa Border Select per selezionare un gruppo di oggetti disegnando un rettangolo mentre si tiene premuto LMB
. Facendo ciò selezionerete tutti gli oggetti che si trovano all'interno o che toccano questo rettangolo. Se un qualche oggetto che in precedenza era 'l'ultimo attivo' appare nel gruppo di selezione allora sarà selezionato e attivo.
In (Inizio) è stato attivato Border Select ed è indicato mostrando un cursore a crocetta punteggiata. In (Selezione), la regione di selezione viene scelta disegnando un rettangolo con LMB
. Il rettangolo copre solo i cubi "A" e "B". Infine, rilasciando LMB
la selezione è completa. Si veda (Completa).
Si noti che in (Completa) il "B" è selezionato ed attivo. Ciò significa che il cubo "B" era l'ultimo oggetto attivo prima dell'uso dello strumento Border Select.
Nota
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[edit] Regione circolare
Questo strumento di selezione è disponibile solo in Edit mode e può; essere attivato con B, B. Per cui, premendo B due volte di fila. Una volta che questo modo è attivo il cursore cambia diventando una croce tratteggiata con un cerchio 2D a circondarla. Lo strumento funzionerà a prescindere da quale sia l'attuale Select mode. Cliccare e trascinare con LMB
, quando ci sono degli elementi dentro il cerchio, determinerà il selezionamento di tali elementi.
Si può ingrandire o ridurre il cerchio con + NumPad e - NumPad oppure con Wheel
.
(Selezione con regione circolare) è un esempio di selezione di spigoli essendo in Edge select mode (modalità di selezione degli spigoli). Non appena uno spigolo intercetta il cerchio esso diventa selezionato. Lo strumento è interattivo nel senso che gli spigoli vengono selezionati durante lo spostamento della regione circolare premendo LMB
.
Se si desidera deselezionare degli elementi si può indifferentemente premere MMB
o AltLMB
ed iniziare a cliccare o trascinare.
Per le facce il cerchio deve intersecare gli indicatori delle facce che solitamente sono rappresentati con dei piccoli quadratini, uno per ogni faccia.
Per uscire da questo strumento cliccare con RMB
oppure premere Esc.
[edit] Regione Lasso
La selezione Lasso è simile alla selzione rettangolare nel selezionare oggetti in base ad una regione, eccetto per il fatto che la selezione Lasso viene disegnata a mano ed ha una forma generalmente circolare/arrotondata, simile ad un lazo.
Lasso è disponibile sia in Edit mode che in Object mode. Per attivare lo strumento si usa CtrlLMB
mentre si trascina. la differenza tra Lasso e Border select è che in Object mode Lasso seleziona solo oggetti quando la regione del lazo interseca i centri degli oggetti.
Per deselezionare si usa Ctrl⇧ ShiftLMB
mentre si trascina.
(Selezione) è un esempio dell'uso del Lasso. Il trascinamento inizia in "S", gira attorno a "B" e termina in "C". si noti che la regione lasso includeva il centro porpora del cerchio.
(Selezionato) è il risultato con solamente il cerchio selezionato anche se il quadrato si trovava nella regione del lasso.



















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