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Les systèmes de nœuds peuvent devenir assez complexes. Blender vous permet de regrouper un ensemble de nœuds pour à la fois épargner de l'espace de travail et vous aider à mieux visualiser les effets du système sur un(e) matériau/image. L'entrée du menu correspondante montre les noms des groupes que vous avez déjà définis. Cliquer sur l'un d'eux l'ajoutera au système courant.

Créer un groupe de nœuds

Un groupe est créé en sélectionnant (clic ⇧ ShiftLMB Template-LMB.png) tous les nœuds que vous voulez y placer, puis en cliquant sur le menu NodeMake Group (ou CtrlG). Le groupe de nœuds est affiché avec une barre verte, et son nom dans un champ éditable. Cliquez ⇧ ShiftLMB Template-LMB.png sur le nom pour le modifier en quelque chose de plus descriptif. La(les) prise(s) d'entrée du groupe est(sont) celle(s) disponible(s) (non-utilisées) dans les nœuds du groupe, de même pour la(les) prise(s) de sortie.

Éditer les groupes de nœuds

Vous pouvez sélectionner un groupe et taper ⇆ Tab (ou sélectionner l'entrée du menu NodeEdit Group) pour y entrer/en sortir.

Dégrouper des nœuds

Vous pouvez sélectionner un groupe et taper AltG (ou sélectionner l'entrée du menu NodeUngroup) pour dégrouper les nœuds qui le constituent.