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[edit] Rendu

Mode: Tous les modes

Panneau: Contexte Scene Image:UI_ButtonsWnd_Scene.pngImage:UI_ContextScene_Render.png

Raccourci clavier: F12

Menu: Render → Render Current Frame ('Rendu' → 'Rendre l'image courante')

Cette section vous donnera seulement un aperçu rapide de ce dont vous avez besoin pour rendre une scène. Vous trouverez une description plus détaillée de toutes les fonctionnalités dans le chapitre Rendu.

[edit] Options

Les réglages de rendu se font dans le contexte Scene ('Scène') et le sous-contexte Rendering Buttons ('Boutons de Rendu') (Options de rendu dans la fenêtre de boutons) qui peut être atteint avec la touche F10.

Options de rendu dans la fenêtre de boutons

Dans le panneau Output ('Sortie'), le champ de saisie supérieur contient le chemin d'accès relatif au fichier de rendu ("/tmp/" par défaut) et optionnellement un préfixe de nom de fichier à utiliser pour le rendu. Le chemin d'accès est soit un chemin absolu (partant dans la racine de votre disque dur) ou un chemin relatif (partant de votre dossier par défaut courant). Un chemin absolu ressemble à "C:\Documents\Blender\" (Windows) ou "/Documents/Animation/" (Mac) et un chemin relatif utilise le point ou le double-point pour commencer ("./" ou "../") signifiant que le chemin commence du dossier courant ("./") ou du dossier parent ("../") de l'endroit où Blender est installé. Une double bascule ("//") signifie que le fichier doit être mis là où le fichier a été chargé.

Chemins invalides 
Si le chemin est invalide et rejeté par l'OS (l'operating système), le fichier peut "atterrir" dans le dossier d'installation de Blender, sur la racine de votre disque ou n'importe où ailleurs…


Le panneau Format contrôle le format du rendu. La taille de l'image (nombre de pixels horizontalement et verticalement) et le format d'image à créer sont à régler ici. Vous pouvez régler la taille en utilisant les boutons-numérique SizeX ('Largeur') et SizeY ('Hauteur'). En cliquant le bouton de sélection juste en-dessous des boutons de taille, un menu s'ouvre, contenant tous les formats possibles d'images et d'animations, qui est par défaut "Jpeg", comme le montre l'illustration (Options de rendu dans la fenêtre de boutons).

Maintenant que les réglages sont prêts, la scène peut être rendu en cliquant le bouton RENDER dans le panneau Image:UI_ContextScene_Render.png, ou en pressant F12. En fonction de la complexité de votre scène, l'opération devrait prendre de quelques secondes à plusieurs minutes, et le processus apparait dans un fenêtre séparée. Si la scène contient une animation, seule l'image courante est rendue (pour rendre toute l'animation, voyez le chapitre Rendre les animations).

Si vous ne voyez rien dans la fenêtre de rendu, assurez-vous que votre scène ait été bien construite. A-t-elle de la lumière pour l'éclairer ? Est-ce que la caméra est placée correctement, pointe-t-elle dans la bonne direction ? Est-ce que tous les calques que vous voulez voir sont visibles (activés) ? Assurez-vous également que Blender Internal soit choisi dans le menu sous le bouton RENDER.

[edit] Enregistrement sur disque

Une image de rendu n'est pas sauvée automatiquement sur le disque. Si vous êtes satisfait par le rendu, vous pouvez le sauver en pressant F3 et en utilisant le navigateur de fichier comme décrit dans la partie "Enregistrement de fichier". L'image sera enregistrée dans le format que vous avez spécifié préalablement dans le panel Format.

[edit] Bon à savoir

Enfoncer le bouton Extensions dans le panneau Image:UI_Panel_Output.png du contexte Image:UI_ButtonsWnd_Scene.png Image:UI_ContextScene_Render.png fera que Blender ajoutera automatiquement la bonne extension au nom du fichier en fonction de son type.