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< Doc:FR | Manual | Introduction
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[edit] Installation

Blender est disponible sous deux formes sur le site de la Fondation www.blender.org, en exécutable binaire et en code source. A partir de la page d'accueil, cherchez la section "Downloads" (en français : Téléchargements).

Si vous lisez le manuel en ligne sur le wiki, vous pouvez utiliser la dernière version de Blender disponible sur le site de la Fondation Blender (bien que toutes les nouvelles caractéristiques puissent ne pas être prises en compte). Si vous lisez une version imprimée de ce manuel, nous vous recommandons d'utiliser la version de Blender fournie sur le CD-ROM. Dans tout ce qui suit, lorsque nous mentionnerons le téléchargement de Blender, vous devriez alors comprendre sa récupération sur le CD-ROM.

[edit] Téléchargement et installation du programme binaire

Le binaires sont distribués pour les plus importante distributions. Quelques version non officielles peuvent exister pour d'autres systèmes d'exploitations, mais elles ne sont pas supporté pas la fondation Blender, dans ce cas adressez vous directement à leurs mainteneurs:

La version Linux est fournie actuellement pour les deux architectures x86 (Intel/Amd) et PowerPC, avec le choix d'avoir des bibliothèques liées statiquement ou dynamiquement.

La différence entre la version dynamique et statique est très importante. La version statique a les bibliothèques OpenGL intégrées. Cela permet à Blender de fonctionner sur votre système sans utiliser l'accélérateur du matériel graphique. Utilisez la version statique pour vérifier si Blender fonctionne correctement lorsque la version dynamique échoue ! Blender utilise OpenGL pour tout le graphisme, y compris les menus et les boutons. Cette dépendance implique pour votre système, une installation correcte et conforme d'OpenGL. Toutes les cartes 3D du marché ne fournissent pas une telle conformité, notamment les cartes à bas prix destinées au marché du jeu vidéo.

Les rendus étant faits par le moteur de rendu de Blender dans la mémoire centrale et par le processeur principal de votre machine, une carte graphique sans accélération matérielle ne posera pas de problème si vous utilisez la machine uniquement pour le rendu.





[edit] Subpages

  1. Configuration
  2. Linux
  3. Mac
  4. Other OSs
  5. Windows