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[edit] Les Types de fenêtre

Le menu de sélection du type de fenêtre.

L'interface de Blender, la surface rectangulaire de votre écran géré par votre OS (Operating System), est divisée en plusieurs cadres de fenêtres rectangulaires eux aussi. Chacun de ces cadres de fenêtre (2 visibles dans la configuration par défaut, mais un masqué, comme nous le verrons ci-dessous) peut contenir différents types d'information, qui dépendent directement du type de fenêtre choisi.

Chaque fenêtre agit indépendamment des autres, et vous pouvez même avoir le même type de fenêtre dans plusieurs cadres. Par exemple, vous pouvez avoir plusieurs fenêtres de vue 3D (Image:UI_View_3DView.png), chacune regardant la scène d'un point de vue différent (une par le haut, une de face, une de côté, etc.). Vous pouvez couper, joindre ou redimensionner les cadres de fenêtre pour travailler dans les meilleures conditions possibles. Vous pouvez aussi arranger certains cadres avec ou sans entête pour optimiser l'espace de travail (comme nous l'avons vu dans le chapitre sur le système des fenêtres).

[edit] Tous les types

Les types de fenêtres sont divisés en fonction de leurs fonctionnalités :

Scripts window
('Fenêtre des scripts') C'est l'interface utilisateur pour lancer des scripts Python qui étendent les possibilités de Blender,
File Browser
('Navigateur de fichiers') Pour la sauvegarde et le chargement, spécialement des fichiers .blend (les fichiers Blender),
Image Browser
('Navigateur d'images') Pour chercher dans votre ordinateur des images, présentées en vignettes,
Node Editor
('Éditeur de nœuds') Pour traiter et améliorer les images et les matériaux,
Buttons Window
('Fenêtre de boutons') Contient les panneaux pour configurer les objets, définir ou sélectionner les options,
Outliner
('Plan') Vous permet de trouver et d'organiser les objets,
User Preferences
('Préférences Utilisateurs') Pour personnaliser l'interface de Blender,
Text Editor
('Éditeur de Texte') Pour conserver des notes et de la documentation sur vos projets, ainsi que pour écrire des scripts Python,
Audio Window
('Fenêtre Audio') Pour voir les sons et les relier à des images,
Timeline
('Chronologie') Pour se déplacer dans l'animation,
Video Sequence Editor
('Éditeur de séquence vidéo') Pour assembler les séquences de votre film,
UV/Image Editor
('Éditeur d'image UV') Pour éditer et modifier les images,
NLA Editor
('Éditeur NLA') Pour gérer les pistes d'actions non linéaires
Action Editor
('Éditeur d'Actions') Pour combiner des actions simples en séquences d'actions,
Ipo Curve Editor
('Éditeur de Courbe Ipo') Pour modifier et déplacer les éléments,
3D View
('Vue 3D')Vue graphique de votre scène.

[edit] Sélection du type de fenêtre

Vous pouvez sélectionner le type de votre fenêtre en cliquant sur le bouton à l'extrême gauche de votre entête de fenêtre. Un menu se déroule montrant tous les types, comme dans l'illustration (Le menu de sélection du type de la fenêtre).

Pour de plus amples détails sur chaque type de fenêtre, vous pouvez visiter la section III Windows (en anglais).

[edit] Les 3 types de fenêtre par défaut

Trois types de fenêtre sont fournis par la scène par défaut de Blender :

La scène par défaut

La vue 3D (3D View)
Fournit une vue graphique de la scène sur laquelle vous travaillez. Vous pouvez la regarder sous n'importe quel angle avec une variété d'options (voir la section appelée navigation dans l'espace 3D pour les détails). Avoir plusieurs fenêtres 3D sur le même écran peut être utile pour observer, à un moment donné, les modifications sous différents angles.
La fenêtre des boutons (Buttons Window)
Contient la plupart des outils nécessaires pour éditer les objets, les surfaces, les textures, les lumières et beaucoup plus encore. Vous aurez besoin constamment de cette fenêtre si vous ne connaissez pas tous les raccourcis clavier par cœur.
Préférences utilisateur (menu principal) (User Preferences)
Cette fenêtre est habituellement cachée, de sorte que seule la partie menu est visible (voir la section appelée Préférences Utilisateur pour plus de détails). Elle n'est que rarement utilisée, puisqu'elle contient les réglages de configuration globaux. En revanche, son entête est souvent utilisé puisqu'il fournit l'accès au menu fichier (File menu) et au menu Add ('Ajouter').






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