From BlenderWiki
[edit] Verrouillage normal des axes
Mode: Modes Object et Edit (translation, rotation, redimensionnement, extrusion)
Raccourci clavier: X, Y, Z
Blender possède une option très pratique : si vous voulez…
- S – Redimensionner,
- R – Faire tourner,
- G – Déplacer,
- E – Extruder,
…l’objet sélectionné, l’opération peut-être contrainte sur un axe:
Pressez la touche appropriée pour initier l’opération (par ex. S pour redimensionner), puis pressez X, Y ou Z pour contraindre l’opération sur l’axe global correspondant.
Si la même touche “d’axe” est pressée à nouveau, l’opération sera contrainte sur l’axe local de l’objet (par défaut : cela dépend en fait de l’orientation de transformation choisie). Par exemple, pressez G, X, X pour contraindre la translation sur l’axe X local de l’objet.
[edit] Translation
Pressez :
- G, X pour l’axe X global (gauche-droite).
- G, Y pour l’axe Y global (avant-arrière).
- G, Z pour l’axe Z global (haut-bas).
[edit] Rotation
Pressez :
- R, X pour l’axe X global (gauche-droite).
- R, Y pour l’axe Y global (avant-arrière).
- R, Z pour l’axe Z global (haut-bas).
[edit] Redimensionnement
Pressez :
- S, X pour l’axe X global (gauche-droite).
- S, Y pour l’axe Y global (avant-arrière).
- S, Z pour l’axe Z global (haut-bas).
[edit] Verrouillage plan des axes
Mode: Modes Object et Edit (translation, rotation, redimensionnement, extrusion)
Raccourci clavier: ⇧ ShiftX, ⇧ ShiftY, ⇧ ShiftZ
Vous pouvez verrouiller deux axes en même temps, qu’ils soient locaux ou globaux. Pressez ⇧ ShiftX, ⇧ ShiftY ou ⇧ ShiftZ pour verrouiller les deux autres axes :
- ⇧ ShiftX – Utiliser Y+Z.
- ⇧ ShiftY – Utiliser X+Z.
- ⇧ ShiftZ – Utiliser X+Y.
[edit] Translation
- Pressez G, ⇧ ShiftX pour déplacer l’objet uniquement le long de l’axe Y et de l’axe Z globaux (pas gauche-droite).
- Pressez G, ⇧ ShiftY pour déplacer l’objet uniquement le long de l’axe X et de l’axe Z globaux (pas avant-arrière).
- Pressez G, ⇧ ShiftZ pour déplacer l’objet uniquement le long de l’axe X et de l’axe Y globaux (pas haut-bas).
[edit] Rotation
Pour la rotation, presser ⇧ Shift n’a aucun effet (si ce n’est sur l’affichage des différents axes).
Faire tourner un objet en verrouillant deux axes a le même effet qu’utiliser un seul axe, puisque la rotation avec deux axes bloqués revient à l’effectuer autour de l’axe non-verrouillé (NdT : texte original : “Rotating an object by locking two axes has the same effect as using only one axis to lock it, as rotation using two axes will rotate the object on the unlocked axis.”).
[edit] Redimensionnement
- Pressez S, ⇧ ShiftX pour l’axe Y et l’axe Z globaux (pas gauche-droite).
- Pressez S, ⇧ ShiftY pour l’axe X et l’axe Z globaux (pas avant-arrière).
- Pressez S, ⇧ ShiftZ pour l’axe X et l’axe Y globaux (pas haut-bas).







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