From BlenderWiki
Traduction du manuel officiel
Liens : Glossaire
Pour les auteurs/traducteurs : suivez ce lien. Avant toute modification, merci de consulter cette page.
Vous pouvez également télécharger la traduction de la documentation originale (au format PDF), par Blenderman, datant de juillet 2008 (complétée par : les simulations physique, le compositing, l’éditeur de séquences, Make Human).
Note du Traducteur
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Introduction
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Débuter
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Interaction en 3D
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Système de donnée
Modélisation
Modificateurs et Déformation
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Éclairage
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Introduction au “shading” (~“ombrage”)
Matériaux
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Textures
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Monde & effets ambiants
Les bases de l’animation
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Animation de personnages & Armatures
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Contraintes
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Animation avancée
Effets et simulations physiques
Rendu
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Compositing avec les nœuds
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Montage vidéo
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Étendre les fonctionnalités de Blender
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Moteur de jeu
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