Doc:ES/Tutorials/Modifiers/Lattice/Shape Following

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También podemos usar una Lattice para darle a un objeto la forma de otro objeto. Por ejemplo, echémosle un vistazo a la siguiente escena. He modelado una botella y quisiera atrapar al personaje dentro de ella. Se lo merece (Pobre tipo...).

Pobre tipo...

Agrega un Lattice alrededor del personaje. No uses una resolución muy elevada. Escala en X y en Y para envolver completamente al personaje (Doblando cosas).

Doblando cosas.

Emparenta el personaje a la Lattice y escálala una vez más para ajustarla a las dimensiones de la botella (Escala la rejilla para que calce la botella).

Escala la rejilla para que calce la botella.

Entremos al Modo Edición para la Lattice. Pulsa el botón Outside en el panel Lattice Panel en el contexto de Edición, para ocultar los vertices internos de la rejilla. Luego los desocultaremos. Movamos y escalemos los vertices en las vistas lateral y frontal hasta que el personaje se ajsute perfectamente a la forma de la botella (Edita la Lattice para que el pequeñín entre comodamente en la botella).

Edita la Lattice para que el pequeñín entre comodamente en la botella

Puedes seleccionar la Lattice y modelarla en una ventana 3D usando la Vista Local y ver el resultado en ort aventana usando la Vista Global para hacer la tarea más cómoda. (¿Claustrofóbico?).

¿Claustrofóbico?

Si no hubiésemos utilizado una lattice, habríamos tardado mucho más y habríamos tenido que trabajar muhco más moviendo vértices para deformar el personaje (Créanme, se lo merecía!).

Como las lattices soportan RVK para animación de vertices, se pueden consegir efectos muy interesantes con esta herramienta.

Render Final. Créanme, se lo merecía!

Las Lattices se pueden utilizar en muchas aplicaciones que requieran una deformación de malla "casi líquida". Piensa por ejemplo en un genio saliendo de su lámpara o los ojos de un personaje de tiras cómicas con sus ojos saliendo exageradamente de sus cuencas. Diviértete!