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[edit] Opciones del Mundo
Blender proporciona una gran cantidad de opciones muy interesantes para complementar la generación de imágenes (renderings) tales como la posibilidad de añadir un fondo bonito y unos cuantos efectos 'de profundidad' interesantes. Todo esto está disponible mediante el Shading Context (Contexto de sombreado)(F5)y el subcontexto World Buttons (Botones de Mundo) (
) mostrados en Botones del mundo. Por defecto se presenta un mundo uniforme y muy sencillo, aunque se puede editar este Mundo o añadir uno nuevo.
Usted puede ver:
Note
Algunas de la opciones que se encuentran en el panel World en Blender y que afectan a la iluminación se tratarán en el capítulo de Iluminación (vea Luz ambiente, Exposición y Oclusión ambiental), mientras que otras opciones relacionadas con la Física serán tratadas en el capítulo del Game Engine, asi que, por favor, ¡tenga cuidado de no confundirse!
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