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[edit] PARTE XI - RENDERIZADO

El render es el proceso final del CG (antes de la postproducción, por supuesto) y es la fase en la que la imagen que se corresponde con la escena 3D se crea finalmente.

La ventana de botones de render es accesible a través del panel Escena (Scene Context) y el subpanel render. (F10 o el botón Image:Manual-Part-XI-RenderingButton.png ). Los paneles y botones de render se pueden ver en Botones de render.

Botones de render.

El render de la escena actual se realiza presionando el botón grande RENDER en el panel Render, o presionando F12. El resultado del render es almacenado en un buffer y se ve en la misma ventana. Puede ser guardado presionando F3 o a través del menú File>>Save Image.

La imagen es renderizada en función de las dimensiones definidas en el panel Format (Tipos de imágenes y dimensiones).

Tipos de imágenes y dimensiones.

Por defecto las dimensiones SizeX y SizeY son 320x256 y pueden ser modificadas con cualquier botón numérico. Los dos botones más abajo definen el ratio de proporción de los pixels. Éste es un ratio entre las dimensiones X e Y de los pixels de la imagen. Por defecto está en 1:1 dado que los pixels de la pantalla son cuadrados, pero puede ser modificado si es para televisión, ya que sus pixels no son cuadrados. Para simplificar, el bloque de botones trae algunas configuraciones predeterminadas (Dimensiones de imagen predeterminadas)

Dimensiones de imagen predeterminadas.
  • PAL 720x576 pixels ratio 54:51.
  • NTSC 720x480 pixels ratio 10:11.
  • Default Igual que PAL, pero con todas las opciones para TV, como se explicará en las siguientes secciones.
  • Preview 640x512 con ratio de 1:1. Automáticamente reduce la imagen al 50% para producir una imagen real de 320x256.
  • PC 640x480 con ratio de 1:1.
  • PAL 16:9 720x576 con ratio 64:45, para renders a TV en widescreen 16:9.
  • PANO Configuración panorámica estándard 576x176 con ratio de 115:100. Más info sobre el render 'panorámico' en la sección pertinente.
  • FULL 1280x1024 con ratio de 1:1.

[edit] Capítulos





[edit] Subpages

  1. Animations
  2. Options
  3. Output Formats
  4. Oversampling (Antialiasing)
  5. Video output


Redirects to fix

  • Manual.es/PartX → Doc:ES/Manual/Physics
  • Manual.es/PartXI/Animations → Doc:ES/Manual/Render/Animations
  • Manual.es/PartXI/Antialiasing → Doc:ES/Manual/Render/Oversampling (Antialiasing)
  • Manual.es/PartXI/Output Formats → Doc:ES/Manual/Render/Output Formats
  • Manual.es/PartXI/Preparing your work for video → Doc:ES/Manual/Render/Video output
  • Manual.es/PartXI/Rendering Options → Doc:ES/Manual/Render/Options
  • Manual.es/PartXI/The Unified Renderer → Attic:ES/Manual/PartXI/The Unified Renderer
  • Manual.es/PartXI/YafRay →

    %DPL-1.7.4-WARNING: No results!

  • Manual.es/PartXII → Doc:ES/Manual/Lighting/Radiosity