Doc:ES/Manual/Interface/Window system

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[edit] El sistema de ventanas

Cuando usted inicia Blender también puede ver una ventana de consola (texto) abierta, poco despues, la interfaz de usuario principal se mostrará. También puede ver una splash screen anunciando la versión de Blender, pero esta desaparecerá al momento que mueva su ratón.

La escena predeterminada de Blender.

La escena predeterminada de Blender Muestra la pantalla que usted debería obtener luego de iniciar Blender por primera vez,

Predeterminadamente esta está separada en 3 ventanas:

  • El menú principal arriba que es la cabecera de la parte de la ventana de User Preferences
  • Una gran ventana 3D (ventana 3D Viewport)
  • La ventana de botones (abajo).

Estas ventanas pueden ser divididas en áreas separadas. Como introducción cubriremos un conjunto de elementos básicos:

  • Window Type: Permite cambiar al tipo que ventana. Por ejemplo, si usted quiere ver la ventana Outliner haga click y selecciones ésta.
  • Main Top Menu: Es el menú principal asociado con el tipo de ventana "User Preferences". Para ver la información, usted necesita hacer click y arrastrar la zona entre la ventana 3d y la cabecera del menú; mueva el ratón entre ellos y entonces cuando cambie a una flecha arriba/abajo usted puede arrastrar y ver la ventana de preferencias "User Preferences".


[edit] Subpages

  1. Arranging frames
  2. Console window
  3. Headers


Redirects to fix

  • Manual/User Preferences → Doc:Manual/Vitals/User Preferences

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