Doc:DE/Manual/3D interaction
From BlenderWiki
[edit] Beschreibung
In Blender erschaffen Sie eine Welt, die aus vier Dimensionen besteht.
- Von Links nach Rechts, die X-Achse
- Von Vorne nach Hinten, die Y-Achse
- Von Oben nach Unten, die Z-Achse
- Die Zeit durch animierte Objekte
Das Problem ist, dass der Bildschirm vor Ihnen Zweidimensional ist! Sie können Ihre Maus nur von links nach rechts und von oben nach unten bewegen. Weder können Sie in die Zeit zurückreisen; noch buchstäblich etwas in ihrem Bildschirm greifen und es an eine andere Stelle bewegen(Obwohl ich einen verrückten Film gesehen habe in dem jemand durch einen Spiegel greifen konnte, aber das ist eine andere Geschichte).
Stattdessen müssen Sie Blender sagen diese Dinge zu tun. Diese Sektion sagt Ihnen wie man sich in einer virtuellen Welt mithilfe der Blenderoberfläche bewegt.
[edit] Subpages
Redirects to fix
- Manual/Help → Doc:Manual/Vitals/Help
- Manual/Navigating in 3D Space → Doc:Manual/3D interaction/Navigating
Contents |
